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Thema: Bayonetta 2 - Uncanceled and back to spank some butts!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Bayonetta 2 - Uncanceled and back to spank some butts!


    Zitat Zitat von PR
    "In dieser packenden Fortsetzung des von Kritikern hochgelobten Action-Spiels Bayonetta stehen die Spieler von Anfang bis Ende unter Spannung. Atemberaubende Kämpfe und prächtige Videosequenzen sorgen dafür, dass die Action im Spiel einfach kein Ende nimmt. Du kämpfst zum Beispiel auf dem Dach eines Jets, das durch eine Innenstadt fliegt, nimmst es auf einem fahrenden Zug mit einem riesigen Engelsmonster auf, das einen peitschenähnlichen Arm hat, oder kämpfst gegen einen dämonischen Drachen, während du einen Wolkenkratzer erklimmst."


    Entwickler: Platinum Games
    Publisher: Nintendo
    Plattform: Wii U
    Veröffentlichungstermine:
    20.09.2014 - Japan
    24.10.2014 - Nord-Amerika
    24.10.2014 - Europa
    25.10.2014 - Australien

    Genre: Action-Adventure (Hack 'n Slash)
    Anzahl der Spieler: 1 (Einzelspieler)
    Alterskennzeichen: PEGI 16, ESRB 17+, USK 16



    • Steuerungsarten

      • Mit dem Wii U GamePad kann man "klassisch" spielen, Off-TV-Play nutzen oder eine Touch-basierte Steuerungsform verwenden. Die Touch-basierte Steuerungsform ist in erster Linie für Anfänger konzipiert und ersetzt den Einfach-Automatik-Modus aus dem ersten Teil (Xbox 360 / PS3 Version).

      • Der Wii U Pro Controller ähnelt dem Xbox 360 Controller und ermöglicht damit beinahe ein eher konventionelles Spielen von Bayonetta 2. Wem der rechte Stick zu ungünstig platziert ist kann auch auf eine Drittherstellervariante im 360-Style ausweichen.

      • Kickin' it old school mit dem Wii Classic Controller oder dem Wii Classic Controller Pro. Könnte Zockern die die Stick-Platzierungen des DualShocks bevorzugen gefallen.



    • Spielmodi*
      *wird noch aktualisiert, da im Moment noch nicht alle Informationen zu den jeweiligen Modi bekannt sind.

      • - Story -

        Der Story-Modus ist verschiedene Kapitel unterteilt, die jeweils nochmals in Verse unterteilt sind, welche letzlich die Kämpfe im Spiel darstellen. Neben diversen Storyszenen, die Geschichte vorantreiben kann man im Storymodus zudem verschiedene Waffen und Accessoires finden und freischalten. Mit Heiligenscheinen, die die Gegner nach besiegen fallen lassen, kann man in Rodins Laden "The Gates of Hell" bisher gefundene Waffen aufrüsten, neue Techniken und neue Gegenstände erwerben. Neben den normalen Kämpfen, von denen es auch versteckte Verse gibt, die man erstmal finden muss, verbergen sich im Spiel auch einige Spezialherausforderungen in Form von Muspelheim-Portalen. Sie sind im Grunde wie Alfheim-Portale des ersten Teils. In den Alfheim bzw. Muspelheim-Kämpfen bestehen die Herausforderungen beispielsweise darin Gegner innerhalb eines bestimmten Zeitlimits besiegen oder keine Hexezeit zu verwenden. In allen Versen sowie den Muspelheim-Herausforderungen sammelt man Combo-Punkte mit denen man diverse Ränge freischalten und sich in den Online-Ranglisten hochkämpfen kann. Die ultamative Herausforderung in jedem Kapitel "Reines Platin" zu bekommen wartet bereits.

      • - Hexen-Klimax-

        Ein online Co-op-Modus, in dem Arcadelastig um Punkte gekämpft wird. Je mehr Punkte desto besser der Rang. Die Level werden hier als "Verskarten" dargestellt, die man vorher auswählen kann. Man kann gegen Horden von Gegnern spielen oder gegen einen Boss. Man kann Heiligenscheine zur Wette einsetzen und damit den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Je höher der Einsatz, um so schwieriger die Gegner, und umso höher der potentielle Gewinn. Gewonnene und aus den Kämpfen erbeutete Heiligenscheine lassen sich auch in den Storymodus mitnehmen. Neben Bayonetta selbst sind auch Jeanne und Rodin spielbar. Die Austrüstung der jeweiligen Charaktere ist vor dem Start eines Kampfes frei wählbar.


    • Umbra Klimax

      Neu in Bayonetta 2 ist die auf dem L-Knopf abgelegte Technik "Umbra Klimax". Funktioniert ein bisschen wie der Devil Trigger aus Devil May Cry. Ist die Magieleiste vollständig gefüllt kann man per Druck auf L mächtige Hexenflechten mit jedem Angriff ausführen. Zudem wird, sollte die Gesundheitsanzeige nicht vollständig gefüllt sein, Bayonetta stetig geheilt, solange die Umbra Klimax aktiv ist.

      Jeder Hexenflechten-Angriff besitzt eine große Reichweite und einen breiten Arealeffekt. Am Ende einer Hexenflechten-Combo wird eine Infernoflechte ausgelöstet, mit der einer der großen Dämonen vollständig heraufbeschworen wird, welcher dann ein gewaltige Abschlussattacke ausführt. Bestätigte Dämonen sind bisher Madama Butterfly, Malphas und Hekatoncheir. Das Erscheinen eines Dämons hängt davon ab welche Waffe ausgerüstet ist.




    - Folgt noch -



    • First Print Edition*
      *Häufig ausverkauft, taucht aber in unregelmäßigen Abständen wieder auf.

      - In Deutschland erhältlich bei: Amazon, Bücher.de Media Markt, Saturn
      Preis: 69,99€
      - In Österreich erhältlich bei: Gameware
      Preis: 89.99€
      - In Frankreich erhältlich bei: Amazon
      Preis: 69,99€ + 3,8€ Versand
      - Im UK erhältlich: Game UK
      Preis: £59.99 + £2.95 Versand



      Beinhaltet:
      • Bayonetta
      • Bayonetta 2
      • Spezialumverpackung: Book of Angels
      • Artbook: The Art of Bayonetta


    • Special Edition

      In Deutschland erhältlich bei: Alternate*, Amazon, Bücher.de, Media Markt, Saturn
      Preis: 59,99€ / *57,90€
      In Österreich erhältlich bei: Gameware
      Preis: 59,99€
      In Frankreich erhältlich bei: Amazon
      Preis: 49,99€
      Im UK erhältlich: Amazon, GAME*, Shop.to**, Zavvi***
      Preis: £47.52 / *£44.99 / **£39.85 / ***£49.99



      Beinhaltet:
      • Bayonetta
      • Bayonetta 2


    • Special Edition (Japan)

      In Japan und bei diversen Importhändlern erhältlich.
      Preis: Variert je nach Händler



      Beinhaltet:
      • Bayonetta
      • Bayonetta 2



    Europa:



    Deutschland:



    Nordamerika:











    BAYONETTA 2 Trailer - Wii U - Nintendo | NintendoOfEurope (YouTube)
    Bayonetta 2 - Development team in action (Wii U) | Nintendo UK (YouTube)
    Bayonetta 2 E3 2013 Trailer | Nintendo (YouTube)
    Wii U Developer Direct - Bayonetta 2 @E3 2013 | Nintendo (YouTube)
    Bayonetta 2 - February 2014 Trailer (Wii U) | NintendoWiiUUK (YouTube)
    Bayonetta 2 E3 2014 Trailer - Wii U | Nintendo (YouTube)
    Bayonetta 2 E3 Trailer - 60 fps | Platinum Games (Direktdownload)
    Bayonetta 2 Direct-Präsentation - 05.09.2014 | Nintendo Deutschland
    ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5 プレゼンテーション映像 | Nintendo 公式チャンネル (YouTube)
    Bayonetta 2 - The Time has Come Trailer - Wii U | Nintendo (YouTube)
    ベヨネッタ2 TVCM1 | Nintendo 公式チャンネル (YouTube)
    ベヨネッタ2 TVCM2 | Nintendo 公式チャンネル (YouTube)
    Bayonetta 2 - Nintendo Cosplay (Wii U) | NintendoWiiUUK

    HANDS-ON BAYONETTA 2 | AtomixNoticias (YouTube)
    Bayonetta 2 Wii U gameplay footage from E3 2013 | GamekyoTV (YouTube)
    Bayonetta 2 - Gameplay E3 2013 | GamesRadar (YouTube)
    Bayonetta 2 Gameplay | GamesRadar (YouTube)
    Bayonetta 2 E3: Showfloor gameplay (60 fps) | Gamersyde
    Bayonetta 2 - E3: Showfloor full gameplay (60 fps) | Gamersyde
    Bayonetta 2 *World Premiere* *Bayonetta goes BayoMECHA* | NiNTENDOMiNATi0N (YouTube)
    First footage of Bayonetta 2's online co-op | NinEverything (YouTube)
    Bayonetta 2: Gameplay Demo - E3 2014 - Offscreen | IGN (YouTube)
    Bayonetta 2 Gameplay E3 2014 Boss Demo Playthrough | vgBR.com - Videogames Brasil (YouTube)
    Bayonetta 2 - Masked Lumen Gameplay- Offscreen | GameTrailers (YouTube)
    Bayonetta 2 E3: Gameplay 60fps | Gamersyde
    Bayonetta 2 - E3: Gameplay showfloor 60fps #2 - Offscreen | Gamersyde
    Bayonetta 2 - First footage of online co-op | NinEverything (YouTube)
    Bayonetta 2 - Nintendo Treehouse Live @ E3 | NinEverything (YouTube)
    The Nintendo Costumes of Bayonetta 2 | GodisaGeek (YouTube)
    Digital Foundry's Frame-rate Analysis of Bayonetta 2 - My Analysis | PE Nintendo


    Bayonetta 2 joins The Wonderful 101 on Wii U | Platinum Games Blog
    Nintendo Direct January 2013 Trailers | Platinum Games Blog
    E3 2013 Trailers | Platinum Games Blog
    Bayonetta 2 coming to Wii U in 2014! | Platinum Games Blog
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    Interview with Saurian Dash (Part 2) | Platinum Games Blog
    The Bayonetta 2 Developer’s Blog Begins! | Platinum Games Blog
    Wii U Bayonetta! | Platinum Games Blog
    Character Design Pt. 1: Bayonetta and Jeanne | Platinum Games Blog
    Figuring Out Damage Motion | Platinum Games Blog
    At E3 | Platinum Games Blog
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    Lighting in Bayonetta 2 | Platinum Games Blog
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    Angel/Demon Sound Design | Platinum Games Blog
    UI Design in Bayonetta 2 | Platinum Games Blog
    Music in Bayonetta 2 | Platinum Games Blog
    Cut Scene Production in Bayonetta 2 | Platinum Games Blog
    Bayonetta 2 Nintendo Direct! | Platinum Games Blog
    Enemy Design in Bayonetta 2 (Pt.2) | Platinum Games Blog
    Character Design Pt. 2: Luka, Rodin, and Enzo | Platinum Games Blog
    Scenario Writing in Bayonetta 2 | Platinum Games Blog

    Bayonetta 2 to include two-player mode | Joystiq
    Two Separate Bayonetta 2 Retail Releases Confirmed for Europe | Nintendo Life
    Bayonetta 2: working with ‘perfectionist’ Nintendo is unnerving, says Inaba | VG247
    Digital Foundry: Hands-on with Bayonetta 2 | Eurogamer.net

    Bayonetta 2 Behind-the-Scenes: The Feel of Fun | IGN (YouTube)


    Offizielle Seite (Nintendo DE)
    Offizielle Seite (Nintendo NA)
    Die offizielle Platinum Games Seite

    MMX-Thread: Bayonetta #1 - Punching Gods into the Sun



    Geändert von Master (21.09.2014 um 21:40 Uhr)

  2. #2
    Hier nochmal zur Information: Wii U exklusiv
    wird von Nintendo gepublisht

  3. #3
    Interessant, was ist Sega's Rolle in diesem Fall, außer als IP Besitzer?

  4. #4
    Und hier der Teaser:




    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    Interessant, was ist Sega's Rolle in diesem Fall, außer als IP Besitzer?
    Nichts.

  5. #5
    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    Interessant, was ist Sega's Rolle in diesem Fall, außer als IP Besitzer?
    IP-Besitzer. Sonst nichts.
    Im NeoGAF munkelt man schon von einer IP-Übernahme seitens Nintendo.
    Noch verrücktere Leute glauben, Nintendo macht sich drauf und dran, Sega aufzukaufen. Coming full circle seems to be important to some.

  6. #6
    Naja, immerhin mal ein Kaufgrund für die WiiU. Sofern sich mehr dazu gesellen und die Konsole irgendwann günstig zu haben ist, werde ich sie mir holen, aber momentan habe ich überhaupt kein Interesse daran. Vor allem, da ich auf der PS3 genug Backlog habe. Aber erst einmal abwarten, wie sich das Spiel überhaupt entwickelt, der erste Teil war auf jeden Fall richtig toll, vor allem, was Gameplay angeht.

  7. #7
    Damit tut sich das Bayonetta Team sicher keinen Gefallen
    Sie tun Nintendo n Gefallen aber werden schon sehen dass die Verkaufszahlen überschaubar sein werden.

    Gut dass ich Teil 1 schon nicht gezockt habe

  8. #8
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Gut dass ich Teil 1 schon nicht gezockt habe
    *facepalm*
    Du erinnerst dich, dass das Spiel von Sega gecancelt wurde? Nintendo hats wahrscheinlich gerettet, sonst würden wir garnix bekommen...

    Und selber Schuld, sich das beste stylish Action Game seit DMC3 entgehen zu lassen

  9. #9
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Damit tut sich das Bayonetta Team sicher keinen Gefallen
    Sie tun Nintendo n Gefallen aber werden schon sehen dass die Verkaufszahlen überschaubar sein werden.
    Stimmt, ist viel schlechter, als das Spiel gar nicht rauszubringen, was?

    Zitat Zitat
    Ich nehme alles Zurück falls Nintendo Sega wirklich aufkauft und wir ein neues Valkyria Chroniles für die WiiU sehen oder ein Alpha Protocol.
    Dann würde ich mir die Wii U sogar zulegen. Neues VC auf einer großen Konsole wäre Instant Kaufgrund.

  10. #10
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Stimmt, ist viel schlechter, als das Spiel gar nicht rauszubringen, was?
    Wenn man zu wenig absetzt und nicht mal die Produktionskosten decken kann, dann ja

  11. #11
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Wenn man zu wenig absetzt und nicht mal die Produktionskosten decken kann, dann ja
    Weniger Sonic produzieren würde helfen (Kleine Notiz, das was ich am meisten in letzter Zeit bei Sonic verkauft hat war ein Mobile Game )

  12. #12
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Wenn man zu wenig absetzt und nicht mal die Produktionskosten decken kann, dann ja
    Die Produktionskosten dürften bei Bayonetta schon nicht sehr hoch gewesen sein. Das Gameplay ist zwar High Class Material, aber sonst hat man dem Game angemerkt das Budget nicht hoch war. Man Vergleiche Grafik und Präsentation mit der von Devil May Cry 4.

    Na ja, vieleicht verkauft es sich ganz gut. Ich weiß das viele Genre-Fans nach einem guten Action-Schnetzler hungern. Neben Metal Gear Rising gibt es endlich ein weiteres Game auf das man sich freuen kann.

  13. #13
    Bayonetta 2 E3 Trailer | Nintendo (YouTube)



    Ein viel längere Version des Trailers, den Nintendo nicht auf der Direct Show gezeigt hat. (WTH were they thinking?)

    Get hyped!

    Geändert von Master (11.06.2013 um 21:52 Uhr)

  14. #14

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Get hyped!
    Yay! Meine Wii U kann länger Staub sammeln!
    Gotta catch 'em all!

  15. #15
    THOUSAND AMOUNTS OF SPLOODGE!!!

    THAT IS ALL!

  16. #16
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Damit tut sich das Bayonetta Team sicher keinen Gefallen
    Sie tun Nintendo n Gefallen aber werden schon sehen dass die Verkaufszahlen überschaubar sein werden.

    Gut dass ich Teil 1 schon nicht gezockt habe
    Kamiya hat schon Morddrohungen ohne Ende gekriegt.


    Ich möchte hier ein paar Fakten groß und fett darstellen:

    • Wenn Nintendo nicht wäre, wäre Bayonetta 2 immernoch gecancelt.
    • Diejenigen, die es schade/scheiße/negativ finden, dass das Spiel exklusiv für Wii U kommen wird, weil sie sich dann die Konsole wegen einem einzigen Spiel holen müssten, sollen echt einfach mal nachdenken, was sie überhaupt sagen.
      Angenommen, Bayo2 wäre nicht von Nintendo gerettet worden und wäre so oder so rausgekommen, hätte man sich SO ODER SO ne neue Konsole kaufen müssen, weil's dann SEHR sicher nicht mehr für PS360 rausgekommen wäre.
    • Diejenigen, die weiterhin argumentieren, dass die Wii U ne absolut uninteressante Konsole ist, sollten sich mal das Launch-Lineup anschauen, sowie die Titel, die innerhalb der darauf folgenden 5 Monate rauskommen. Da ist allen Ernstes FÜR JEDEN was dabei: Casuals kriegen Nintendo Land, die angehenden, jüngeren Gamer (was die älteren deshalb aber nicht ausschließt) kriegen Lego City und Rayman Legends, die Nintendo-Fanbase kriegt NSMBU, die Core-Gamer kriegen ZombiU, Monster Hunter 3 Ultimate, Ninja Gaiden 3, Mass Effect 3, Assassin's Creed 3 und sicher noch irgendwas mit ner 3 hinten dran, Sportler kriegen FIFA13 und NBA2K13 und die TESTOSTEROOOOOON-Truppe kriegt ihr lang ersehntes CoD Blops 2. Selbst Nischen-Gamer kriegen Trine 2, Tekken Tag Tournament 2 und Nano Assault Neo. Und das sind nur WENIGE Beispiele.
    • Denjenigen, die jetzt argumentieren "Das sind aber alles nur Ports", sollte man vor Augen halten, dass diese Spiele (sofern sie noch nicht erschienen sind) sicherlich parallel zu den PS360-Versionen entwickelt wurden (ist auf jeden Fall bei AC3 der Fall und ich denke, bei CoD Blops 2 dürfte es auch recht wahrscheinlich sein, ebenso wie Tekken Tag Tournament 2). In einigen Fällen (z.B. TTT2 und ME3) wurden diese Ports sogar extra für die Wii U um bestimmte Aspekte erweitert.
    • Diejenigen, die denken, dass nach dieser Launch-Welle der Nachschub nachlässt, sollte sich vor Augen halten, dass 3rd Parties die Konsole mehr unterstützen werden, wenn sich die Titel auf dieser Konsole auch verkaufen.
      Im schlimmsten Fall steht uns mit der Wii U ein zweiter GameCube bevor, wo es auch so war, dass die Konsole anfangs gut unterstützt wurde und dann vernachlässigt wurde, weil sich die Titel auf dem GameCube anscheinend nicht verkauft haben.
      Wenn die Unterstützung durch den Konsumenten stimmt, stimmt auch der Nachschub. Angebot und Nachfrage, simples Marketing.
    • Niemand, aber auch GAR NIEMAND sagt, dass ihr euch ne Wii U kaufen sollt.
      Wenn ihr Bayonetta 2 spielen wollt, kommt ihr aber um die Konsole nicht drumrum, und das ist euer persönliches Pech. Auf der anderen Seite kommt ihr auch nicht drumrum, ne PS3 für Metal Gear Solid 4 bzw ne 360 für Gears of War bzw ne Wii für Sin & Punishment 2 kaufen zu müssen.


    Kurz gesagt: Eure Argumente ziehen nicht. Die Wii U ist ne neue Konsole. Nintendo hat angekündigt, dass sie sich mit der Wii U wieder verstärkt um die Core-Gamer kümmern wollen und haben dabei auch angedeutet, Exklusivtitel einzukaufen.
    Bayonetta 2 ist einer dieser Exklusivtitel.
    Suck it and shut up.
    The amount of salt is making my delicious soup go bad.

    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Wenn du keine Beispiele von Sega willst dann nimm Mirrors Edge oder Enslaved.
    ...
    Mirror's Edge ist von DICE / EA...
    ...

    Zitat Zitat
    Oder nimm die 3 Rollenspiele für Wii die Nintendo gepublished hat. Die liefen so schlecht das Nintendo sie im Westen gar nicht rausbringen wollte. Xenoblade war noch das Beste mit ~700k verkauften Spielen die anderen beiden liefen deutlich schlechter und Nintendo hat Beide nicht mehr in den USA veröffentlicht.
    Und Last Story kam oder kommt in den USA raus. Get your facts straight.

    Geändert von V-King (14.09.2012 um 17:49 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Bjoern the Smexy Beitrag anzeigen
    ...
    Mirror's Edge ist von DICE / EA...
    ....
    Und hab ich das gesagt? Da steht wenn ihr keine Beispiele von Sega wollt dann nehmt Mirrors Edge.

    Zitat Zitat von Bjoern the Smexy Beitrag anzeigen
    Und Last Story kam oder kommt in den USA raus. Get your facts straight.
    Aber nicht von Nintendo. (Was das ist was ich geschrieben hab.) Die wollten nämlich nicht mehr. Das macht XSeed. Wenns so ein toller Erfolg gewesen wäre hätten sie sich das sicher nicht nehmen lassen.

    Mit dem restlichen WiiU Monolog darüber hab ich nichts zutun. Über die hab ich hier kein Wort verloren. Und wenn Nintendo die Rechte an Bayonetta kauft dann haben sie auch ein Recht das Ding exklusiv zu machen. Aber wenn Bayonetta so ein Erfolg gewesen wäre hätte Sega den 2. Teil nicht gestoppt und die IP verkauft. Weil besonders viel Erfolgreiches haben sie ja momentan nicht. Nintendo macht das für die Hardcore Crowd wo Bayonetta einen guten Ruf hat. Ob das Ding am Ende erfolgreich wird wird man sehen müssen und hängt von einigen Faktoren ab.

  18. #18
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Und hab ich das gesagt? Da steht wenn ihr keine Beispiele von Sega wollt dann nehmt Mirrors Edge.
    Okay, hab mich verlesen, i am sorry.

    Zitat Zitat
    Aber nicht von Nintendo. (Was das ist was ich geschrieben hab.) Die wollten nämlich nicht mehr. Das macht XSeed. Wenns so ein toller Erfolg gewesen wäre hätten sie sich das sicher nicht nehmen lassen.
    Ob von Nintendo oder nicht ist in dem Fall egal.
    Ich mein, schau dir Monster Hunter 3 an, das war weder hier in Europa noch drüben in den USA ein Verkaufsschlager. Und jetzt kommen im März ne (stark erweiterte) 3DS- und Wii U-Version raus.
    Nicht immer ist Erfolg ein Zeichen dafür, ob das Spiel irgendwo erscheint oder einen Nachfolger kriegt.

    Zitat Zitat
    Mit dem restlichen WiiU Monolog darüber hab ich nichts zutun. Über die hab ich hier kein Wort verloren. Und wenn Nintendo die Rechte an Bayonetta kauft dann haben sie auch ein Recht das Ding exklusiv zu machen. Aber wenn Bayonetta so ein Erfolg gewesen wäre hätte Sega den 2. Teil nicht gestoppt und die IP verkauft. Weil besonders viel Erfolgreiches haben sie ja momentan nicht. Nintendo macht das für die Hardcore Crowd wo Bayonetta einen guten Ruf hat. Ob das Ding am Ende erfolgreich wird wird man sehen müssen und hängt von einigen Faktoren ab.
    Der Monolog darüber war auch nicht an dich persönlich, sondern an die allgemeine "MIMIMI Y NO BAYO2 FOR PS360?!"-Fraktion gerichtet.

  19. #19
    Ich kann mir gut vorstellen, dass diese Exklusivität nur von begrenzter Dauer ist. Wäre ja jetzt auch nicht das erste mal, dass "only on" titel "only on" bleiben. Aber das gilt es natürlich abzuwarten

  20. #20
    Zitat Zitat von Sceddar Beitrag anzeigen
    Ich kann mir gut vorstellen, dass diese Exklusivität nur von begrenzter Dauer ist. Wäre ja jetzt auch nicht das erste mal, dass "only on" titel "only on" bleiben. Aber das gilt es natürlich abzuwarten
    Es wird von Nintendo gepublisht. Die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel auf anderen Konsolen innerhalb der ersten 12-18 Monate nach Release des Spiels erscheint, tendiert gegen -1.

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