Cool danke!
Stimmt, diese Zahlen waren dann also die Variablen für die jeweiligen Tasten. (Hätte ich mir mal denken sollen.)
Bin allerdings prompt auf noch ein Problem gestoßen.
Gut es handelt sich um ein rein klassisches Problem, ich habe ein Schieberätsel erstellt und die Enter Taste soll dafür da sein, dass man den Raum zurücksetzt wenn man sich eingekesselt hat.
Nun ist es normalerweise das bei einem Teleport alle Events an ihrem Ursprungsplatz zurückgesetzt werden.
Nur anscheinend nicht wenn der Teleport auf der selben Map stattfindet.
Kennst du oder jemand anders eine stressfreie Lösung, wo ich nicht die Koordinaten von jeder einzelnen Kiste abfragen muss?