-
Deus
Es ist zumindest auf allen Makern möglich die erstellten Dateien zu 100% auszulesen und dann in der eigenen Engine weiterzuverwenden.
Auch für Android gibt es diverse einfach benutzbare Authoringtools und Engines, allerdings sind diese meistens etwas allgemeiner und nicht auf ein bestimmtes Genre zugeschnitten. Unity3d und Gamemaker fallen mir da spontan ein.
Evtl. ebenfalls hilfreich:
Riesenliste an Spiele Engines
Liste an iPhone Spiele Engines - da wird auch was für Android bei sein
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln