Man sollte allerdings erwähnen, das sämtlichte, für alle maker erstellten, offiziellen Ressourcen-Packs NICHT verwendet werden dürfen, wenn dem Spiel eine andere Engine als die des makers zugrunde liegt. Egal ob Komerziell, oder nicht. Alle von Enterbrain erstellten Ressourcen, oder davon abgeleitete Edits und Recolors dürfen nur mit dem maker benutzt werden.
Selbst wenn es dir also gelingt, im Maker erstellte Inhalte auszulesen und auf eine Android-fähige Engine zu portieren, darfst du das nur dann tun, wenn alle verwendeten materialien selbst erstellt sind.

Gleich mit einer eigenen Engine anzufangen, dürfte also wohl die leichtere Lösung sein.