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Thema: Der Maker-Jugendsünden-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich darf jetzt offiziell auf Arbeit das Geschäftsinternet privat verwenden, weshalb ich grad recht oft durch die Makerforen stöber ^^
    Und so nen Thread gabs woanders auch mal und da ich Zeit hab, kopier ich hier einfach mal meine Makersünden auch rein. Leider
    habe ich keine Videos und möchte auch eigentlich keine erstellen xD


    Kirbys Dreamland 4

    -> Mein aller-aller-erstes Projekt xD






    Story

    Kirby hat es satt ein rosa Knödel zu sein!
    Zusammen mit seinen Freunden Jana und Sebastian macht er sich auf die Suche nach dem Geheimnis, ein Mensch zu werden. Tatsächlich finden die 3 bald einen Weg: Sie müssen die Energie der Regenbogentropfen nutzen!


    Besonderheiten

    -> Die Animationen hab ich damals auf Papier gemalt und eingescannt xD Und mit Paint ausgemalt o__O

    -> Neben Kirby, Jana und Sebastian konnte man auch Rick und Kine bereits spielen

    -> Auf Grund einiger Bugs lässt es sich nicht bis zum Ende spielen xD

    -> Das einzigste existierende Dorf hab ich aus irgendnem anderen Projekt rauskopiert xD




    Harvest Dreams






    Story
    Du wachst ohne jegliche Erinnerungen in einem fremden Dorf auf. Dank der Hilfe der Dorfbewohner beziehst du bald eine Farm, welche du pflegst und ala Harvest Moon Geld verdienst. Nebenbei konnte man sich auf die Suche nach seiner Vergangenheit machen.

    Harvest Dreams war leicht mystisch angehaucht, zumindest wenn man die Nebenquests gemacht hat, die die Vergangenheit aufdeckten.



    Besonderheiten
    -> Eigentlich keine. Man kann es sich wie ein halbfertiges HM mit RuneFactory-Einflüssen vorstellen xD
    Achja, es gab zwei Dörfer.
    Allerdings hatte ich mich total verzettelt in Events und Sätzen für die Figuren.
    Es war glaub nur eine Figur tatsächlich fertig (Popuri), sie lief wetterabhängig ihre
    Routen ab, hatte massig Sätze und konnte sich an Geschenke erinnern. Außerdem
    wurde sie eifersüchtig, wenn man Elli beschenkte, während sie daneben stand xD

    Technisch gesehen war das Ding aber eine Katastrophe ^^

    Oh, und ganz jugendfrei war das Spiel glaub auch nicht xD



    Greed Island




    Story
    Man spielt einen Penner, der plötzlich von seinem verstorbenen Vater eine gesamte Insel
    erbt - inklusive Villa, einem kleinen Dörfchen und haufenweise Dorfbewohner aus Harvest Moon xD
    Die Insel, welche eigentlich auf Grund ihrer wunderschönen Kirschblüten Sakura Island heißt, wird von den Bewohnern nur Greed Island genannt - eine Anspielung auf den angeblichen Todesfluch, der jeden Bewohner der Villa dahinrafft, welcher seiner Gier verfällt.

    Man sollte es relativ frei spielen können, je mehr man sich mit den Bewohnern des Dorfes anfreundete, desto mehr Personal konnte man einstellen. Anfangs half einem nur Elli und Chii im Haushalt. Zusätzlich konnte man Steuern erheben und HM like Freundschaften knüpfen, angeln, Minen erkunden etc.


    Besonderheiten
    Keine. Es existierte eigentlich nur das Intro und ein paar Technikschnipsel. Irgendwann hatte ich mehr Interesse daran, ein klassisches Rollenspiel zu erstellen und hab Greed Island bei Seite gelegt xD
    Aus Faulheit hab ich einfach die HM Grafiken wieder benutzt, da ich mich mit denen nach HarvestDreams recht gut zurecht gefunden habe.

    Achja, das Dorf in dem das Spiel stattfinden sollte habe ich kopiert und mit einem anderen ChipSet in Moonlight Sun verwendet, weil ich Dörfer mappen ätzend finde und es schade fand wenn ich das so
    vergammeln lass xD

  2. #2
    Ein Bekannter von mir hat früher mal an einer Terranigma Fortsetzung gearbeitet, kurze Zeit später habe ich mich mit ihm zusammengeschlossen allerdings wurde nicht's draus da ich mich mit ihm verstritten hatte
    Wurde auch hier im Forum vorgestellt

    Terranigma thread 1
    Terranigma thread 2

    Ah diese Schreibfehler, herrlich

    Geändert von noom (23.10.2012 um 17:20 Uhr)

  3. #3

    Users Awaiting Email Confirmation

    Mein erstes "Projekt" war nen Vampires Dawn Abklatsch.
    Ich kann mich noch sehr gut an meine crazy Verwandlunsszene erinnern, in der ein Char ständig gestöhnt hat und irgendwelche Totenschädel durch den Bildschirm flogen.

    Danach wurde ich etwas origineller, allein der Titel schon ist sowas von innovativ : "Die Legende der 4 Elemente" (Thread müsste iwo noch rumlunger)
    Irgendwie hatte ich da die Idee nen Charakter einzubauen der ständig pennt und so

    Kurz darauf, weil meine Motivation eh immer voll lange anhält, kam mein für meinen Nicknamen verantwortliches "Angel's Fear".
    Keine Ahnung mehr worums da ging, war jedenfalls voll von RefMap Chipsets, Charsets hab ich damals mti dem Charamaker zusammengehaun.

    Und dann kam Eternal Destiny, ebenfalls wieder mit Refmap. Viele verschiedene Anfänge davon und keins hat jemals das Licht der Welt erblickt

    Oh mein Gott und dann hab ich Vsb entdeckt. Es folgtend endlose Versuche das KS nachzubauen und hab ich dann entschieden Serges KS nachzubauen und aufzupeppen.
    Grafisch natürlich der Hit.

    Leider ist davon nichts mehr übrig, Screenshots müssten aber doch noch iwo im Cyberspace rumfliegen.

  4. #4
    Als ich den Maker entdeckt habe, war ich 10 oder 11. Ich denke, bei meinen ersten Projekten kann man durchaus von Jugendsünden reden kann. Zwar gibt es aufgrund von diversen Hardwareausfällen nur noch Bruchstücke meiner damaligen Projekte. Ich habs mal durchgeschaut und finde die damaligen Ereugnisse irgendwo zwischen peinlich und lustig.

    Mein allererstes Projekt schimpfte sich "Das Schicksaal der Welt" (samt Rechtschreibfehler) und die Dialoge.. naja. Szene aus dem Intro:


    Und an das hier erinnere ich mich besonders, meine allererste Map. Und ich war stolz, als ich es hingekriegt habe, dass man den Stein vor der Treppe wegschieben konnte!


    Irgendwann wurde mir das Projekt aber zu chaotisch und ich hab mit "Cometdanger" angefangen. Das hat es sogar, obwohl es endlos schlecht war (Mapping, Story war ein schlechter FF7-Klon, eigenes Kampfsystem wo man im Grunde nur angreifen musste, mit Paint zusammengebastelte Grafiken, usw.) als erste Demo auf diese Seite geschafft. Dass es keinen Download mehr gibt, ist vielleicht auch besser so
    Ein Screenshot vom wundervollen Mapping:

    Ich frag mich schon, was daraus geworden wäre, wenn ich nicht aufgrund von Datenverlusten mehrfach von vorne angefangen hätte. Nach dem dritten Neuanfang war dann auch irgendwann die Motivation weg und ich ließ den Maker viele Jahre ruhen.

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