Hab's schon vor einer Weile über Suikoversum (:P) entdeckt und schreibe ohnehin regelmäßig an Konamis Pinnwand bezüglich Suikoden II.
Ein gutes Projekt, hoffentlich hat es Erfolg.![]()
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Suikoden ist nach Teil 3 eh gestorben. Der Rest sind nur mittelmäßige Sidestories.![]()
Eh, Suikoden V ist awesome. Ich habe II und III allerdings noch nicht gespielt, aber das ändert nichts daran, dass Suikoden V ein verdammt gutes Spiel ist. Mein Lieblings-Suikoden, bisher. (Wobei die Kämpfe ein wenig meh sind, und das Inventar auch suckt. Spielt sich weniger kurzweilig als der Rest der Reihe.)
Suikoden II ist eines meiner Lieblings-RPGs. Hervorragendes Spiel - leider sehr schlampig übersetzt.
Na ja, eine digitale Version würde ich ehrlich gesagt für ziemlich wertlos halten. Lieber wäre es mir da, wenn eine PSP-Portierung des zweiten Teils erscheinen würde, die man auch auf einem ordentlichen Datenträger kaufen kann.
Ich wünsche mir mir ja einen neuen Ableger für die größeren Konsolen, aber so wie es aussieht, kommt da wohl in nächster Zeit nichts. Suikoden 3 habe ich auch noch nicht durchgespielt, aber das Kampfsystem ist auch nicht gerade etwas, das zum Weiterspielen motiviert.
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Eh, schlimm ist, dass ich den Kommentar sogar erst nachträglich reineditiert habe. Da habe ich den Quote schon vollkommen vergessen gehabt. xD
So, jetzt ist auch wieder gut.
Eh, doch.
Das KS von Suikoden 3 ist eine eingeschränkte Fassung des originalen KS. Viele machen den Fehler, da jetzt mangelnde Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität reinzuinterpretieren.
Stattdessen jedoch erlauben gerade diese Limitierungen eine viel besser Balance was den Schwierigkeitsgrad, strategische Möglichkeiten im Kampf und Formation der Party angeht.
Geändert von Tyr (10.09.2012 um 20:24 Uhr)
Ich habe Suikoden I sehr genossen und es war wohl das kurzweiligste RPG, das ich je gespielt habe. Aber war es wirklich so ambitioniert? Ich hatte nicht den Eindruck. Es ist schön, wenn Suikoden I-III das ausbauen, was sich Hauptgeschichte nennt. Aber macht das die Teile zwangsläufig besser als die anderen?
Die PSP-Portierungen werden leider mit Sicherheit niemals hierher kommen. Und Suikoden II als digitale Version hätte zumindest den Vorteil, bezahlbar zu sein. Das heißt, viele könnten es dann auch spielen. ^^Zitat
Geändert von Narcissu (10.09.2012 um 20:34 Uhr)
Vielleicht können mich Suikoden II und III ja noch überzeugen. Aber ich glaube nicht, dass sie für mich an Suikoden V herankommen werden. Aber ich bin ja offen für alles, deshalb kann ich mich umso glücklicher schätzen, die beiden Erlebnisse noch vor mir zu haben.
Was bringt mir die beste "Story" wenn der Rest kagge ist? Naja, das bezieht sich zumindest auf Sui4+5. Und irgendwo bezweifle ich auch, dass der Rest so viel besser ist. Über Teil4 brauch ich wohl nicht viel sagen. Bei Teil5.. naja. Nehmen wir den Grund, warum ich es gedropt habe. Man hat mir gesagt an einem bestimmten Ort (Gefängnis oder so) gibts Chars zu rekrutieren. Toll. Ich also hin, durch den blöden schon bekannten Dungeon mit nervigen Kämpfen und komme da an.. nur damit man mir sagt, dass ich Char xyz hätte mitnehmen müssen um die neuen zu rekrutieren. TOLL. Aber es gibt doch eine Teleport-Funktion, die einen zurück ins HQ bringt... DAS NUR AUF DER WELTKARTE FUNKTIONIERT?!?
Bah. Das sind solche Kleinigkeiten, die aber so viel kaputt machen. Eine üble RE-Quote ist eine Sache, mich aber durch alte oftmals Labyrinth-artige Gebiete zu schicken, wo Gegner keine Exp geben und nur nerven, und da so etwas abzuziehen ist unter aller Sau. Und es zeigt gut das generelle Problem von Suikoden. Schade, aber was will man machen. Mit der Reihe werde ich mich wohl nicht anfreunden. Ich mag Gameplay was funktioniert. Und das tut es bei Suikoden 4+5.. nicht wirklich, wenn mans als Gesamtpaket ansieht.
Ja. Du solltest vielleicht auch nicht unbedingt dann mit V alles vergleichen wollen.
Wie ich schon sagte, V ist ja nicht schlecht. Es ist ja sogar recht gut und auch spaßig. Aber es ist kein "echtes" Suikoden (immer noch echter als Tierkreis schätze ich, aber trotzdem nur eine Sidestory).
Aber das ist auch gar nicht so relevant. Suikoden II und III sind trotzdem besser, auch ohne größeren Kontext und Masterplan. Wobei "besser" hier keine negative Implikation für V hat. II und III sind einfach zu awesome, da sieht auch ein gutes Spiel wie V nur mittelmäßig gegen aus.![]()
@Kiru: Eine gute Story kann für mich allein schon ein gutes Spiel ausmachen, auch wenn das Gameplay schlecht ist.
Suikoden V hatte leider jede Menge Backtracking wegen der Charakterrekrutierung dabei, das war nicht so spaßig. Suikoden IV spielt sich da viel kurzweiliger, da sind nur die Schiffsreisen irgendwann nervig. Darüber hinaus hat Suikoden IV auch keine so tolle Story, und wenn doch, dann hapert's an den Charakteren, denn da gab es wirklich keine, die besonders positiv hervorstachen (außer evtl. Lino En Kuldes).
@Tyr: So ganz kann ich das noch nicht glauben, aber ich bin mal gespannt.
Ich hab nur Teil 1 und 2 durchgespielt (und Teil 3 mal angezockt), aber 3, 4, Tactics, 5 und Tierkreis liegen hier rum.
Fand die ersten beiden ziemlich gut, wenn auch teilweise etwas überbewertet. Es gibt zwar verdammt viele Charaktere, aber die wenigsten davon sind wirklich ausgearbeitet. Da wo mir bei anderen RPGs die Party zu klein ist, ist sie mir hier viel zu groß *g* Aber es ist schon cool und mal was anderes, so eine eigene Armee aufzubauen und sich in einem schicken erweiterbaren Hauptquartier zu verschanzen ^^ Die Duelle und Strategie-Schlachten brachten auch Abwechslung rein (in das ansonsten für meinen Geschmack zu simple Gameplay) und überhaupt mag ich Geschichten mit geopolitischen Elementen bzw. Intrigen um Macht und Verrat, hehe. Außerdem hatten zumindest die ersten beiden Teile sehr gute Soundtracks mit einigen der besten Town-Themen die ich in dem Genre bisher kennengelernt habe!
Das Konzept, mit jedem Teil eine andere Großregion zu behandeln und dadurch nach und nach eine riesige Welt mit langer Geschichte und unzähligen Figuren aufzubauen, in der alles mehr oder weniger stark ineinander verwoben ist, war genial ... oder wäre es, wenn es konsequent durchgezogen worden wäre. Ist das selbe Problem wie bei Star Trek imho - die fiktive Welt wird so umfassend, dass sie, wenn nicht der entsprechende Aufwand weiter betrieben wird, unter ihrem eigenen Gewicht zusammenbricht bzw. die inzwischen feigen oder neuen Kreativen es sich einfach machen und in eine ganz andere Richtung gehen, bei der sie nicht mehr auf die umfassenden Vorgänger zu achten brauchen.
Soweit ich das mitbekommen habe, sind Suikoden IV und V storymäßig mehr oder weniger (Side-)Prequels (immerhin), aber Tierkreis und das neuste für PSP im Grunde nur noch Spin-Offs in einer ganz anderen Welt (wodurch auch die bekannten Charaktere oder Cameo-Auftritte fehlen). Was würde ich drum geben, wenn es ein *richtiges* Suikoden VI gäbe, in dem man unter anderem endlich mal das sagenumwobene Harmonia (hieß doch afair so, oder?) im Norden besucht oder das sogar gleich der Hauptschauplatz der Handlung ist. Bzw. dass man endlich mal das gesamte Ausmaß der Spielwelt kennenlernt und überblickt. Aber nö ... ich glaub der Zug ist abgefahren für die Serie.
Dabei sind es doch gerade die großen Zusammenhänge, die die Serie imho ausmachen! Und die in jeder Geschichte geil sind, egal ob nun RPG oder sonstwas. Ich meine, das ist doch ein ganz besonderes Gefühl, wenn in einem späteren Suikoden das Land aus dem ersten Teil auch nur erwähnt wird und man sich denkt "Ich hab das damals zusammengeführt /gegründet /befreit!"
Schade was aus so vielen "klassischen" Serien in den letzten Jahren geworden ist, die damals irgendwie immer dazu gehörten. Bei Wild Arms sieht es ja nicht ganz unähnlich aus, und die zählte immer zu meinen Favoriten. Schlechte Zeiten für das Genre.
Obwohl ich einige Stunden mit dem Spiel verbracht habe, hat es sich mir jedenfalls nicht erschlossen, was daran gut sein soll. In den anderen Teilen war es zwar kein wirklich originelles Kampfsystem, ging aber immerhin leicht von der Hand und brauchte keine großen Erklärungen usw.
Für mich als Sammler sind digitale Versionen schlichtweg wertlos und dass eine Version für die PSP erscheint, könnte ich mir immerhin noch vorstellen. Nicht, dass ich es für wahrscheinlich halte.
Nachtrag: Wobei ... die japanische Version, die ich gerade entdeckt habe, reicht mir auch. *hr*
Geändert von Winyett Grayanus (11.09.2012 um 18:47 Uhr)
Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
Libenter homies id, quod volunt, credunt.
Alle GF-Aktionen auf einen Blick
Ok, aber wieviele Leute sind schon Sammler (außerhalb dieses Forums :P). Mir geht es vornehmlich darum, dass Leute, die das SPiel legal spielen wollen, es nicht spielen können, außer sie geben wirklich massig Geld aus. Da wäre so ein digitaler Release ziemlich nett, finde ich, da man dann für 8€ oder so zumindest den Inhalt hätte.
Digital ist imo eh die Zukunft. Man kann besser Zusatzmaterial zu Spielen sammeln als irgendwelche Discs. Artbooks, Figuren.. so etwas. Digital ist bequem für den Kunden und man muss kein Discjockey mehr spielen und es ist gut für Devs und Publisher, weil der Gebrauchtmarkt wegfällt, was man wiederum auch mal an den Kunden weitergeben kann. (Siehe Steam Sale) Anleitungen sind schon lange eh nicht mehr das, was sie mal waren. Bleiben eigentlich nur noch Extras von special editionen. Und da wird es sicherlich immer was für "Sammler" geben, was sie sich in den Schrank stellen können. Es sind halt nur keine Discs mehr dabei. Sondern vermutlich ein Code, den man dann einlösen kann und das Spiel digital bekommt.