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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ok, aber wieviele Leute sind schon Sammler (außerhalb dieses Forums :P). Mir geht es vornehmlich darum, dass Leute, die das SPiel legal spielen wollen, es nicht spielen können, außer sie geben wirklich massig Geld aus. Da wäre so ein digitaler Release ziemlich nett, finde ich, da man dann für 8€ oder so zumindest den Inhalt hätte.

  2. #2
    Digital ist imo eh die Zukunft. Man kann besser Zusatzmaterial zu Spielen sammeln als irgendwelche Discs. Artbooks, Figuren.. so etwas. Digital ist bequem für den Kunden und man muss kein Discjockey mehr spielen und es ist gut für Devs und Publisher, weil der Gebrauchtmarkt wegfällt, was man wiederum auch mal an den Kunden weitergeben kann. (Siehe Steam Sale) Anleitungen sind schon lange eh nicht mehr das, was sie mal waren. Bleiben eigentlich nur noch Extras von special editionen. Und da wird es sicherlich immer was für "Sammler" geben, was sie sich in den Schrank stellen können. Es sind halt nur keine Discs mehr dabei. Sondern vermutlich ein Code, den man dann einlösen kann und das Spiel digital bekommt.

  3. #3
    Digital ist wohl leider die Zukunft, ja. Die nächste Konsolen-Gen dient noch als Transition, aber in der übernächsten wird es dann wohl keine Laufwerke mehr geben. Für die Generation, die damit aufwächst ist es sicher kein Problem, für mich aber schon, da bin ich auch ganz konservativ. Ich bin da wie Winy, ich will einfach eine Verpackung, die Disk und die Anleitung, obwohl das mittlerweile auch nur noch Flugblätter sind, jedenfalls bei PS3/360. Bei der Wii findet man immer noch richtige Brecher(Skyward Sword). Dass der digitale Markt dann den gebrauchten Markt ausschaltet, da wäre ich mir nicht so sicher - nachgedacht wird darüber jetzt schon. Im Moment wüsste ich nicht, warum ich bei der Xbox z. B. Games on Demand nutzen sollte, außer ich will alte Spiele für viel Geld.

    Gegen digitale Versionen alter Klassiker wie Suikoden 2 habe ich aber nichts - sowas darf sich auch gerne durchsetzen. Ich bezweifle aber, dass es sich viele Leute kaufen würden.

  4. #4
    Zitat Zitat von Squale Beitrag anzeigen
    Gegen digitale Versionen alter Klassiker wie Suikoden 2 habe ich aber nichts - sowas darf sich auch gerne durchsetzen. Ich bezweifle aber, dass es sich viele Leute kaufen würden.
    Im PSN stehen viele der alten PSOne Classics immer sehr weit oben in den wöchentlichen(?) Verkaufscharts, teils auch über Monate. Bei Suikoden vielleicht nicht so stark wie bei Final Fantasy oder Resident Evil, aber ich glaube nicht, dass die Verkaufszahlen da das große Problem sind.


  5. #5
    Wisst ihr eigentlich, wie sich die Serie im Westen verkauft hat?

    Es wundert mich wirklich, dass eine so langjährige Serie, die ja wirklich zu DEN Serien im Genre gehörte, einfach so begraben wurde. Mit Suikoden 5 hatten sie nach Teil 4 (Teil 3 ist doch auch recht umstritten afair) wieder die Kurve bekommen. Vllt. steigt das Interesse an jRPGs mal wieder (besonders eben von den Devs) und wir sehen in ein paar Konsolenzyklen dann Fortsetzungen, die alle unsere feuchten Träume erfüllen.

  6. #6
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    und wir sehen in ein paar Konsolenzyklen dann Fortsetzungen, die alle unsere feuchten Träume erfüllen.
    Ein vollwertiges RPG, in dem alle Gegner Monster Girls sind!?

    ...

    oh warte! Du meintest das nicht allgemein auf RPGs sondern in Bezug auf Suikoden?
    Eh, ja, da wäre es endlich mal schön, wenn man Mut beweisen würde und Dinge passieren lässt, die offene Fragen beantworten und nicht einfach nur irgendwas drumrum spinnen. Und bitte wieder einen stummen Protagonisten! Tierkreis war ja nicht auszuhalten mit diesem Vollhonk als "Helden".

  7. #7
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Und bitte wieder einen stummen Protagonisten! Tierkreis war ja nicht auszuhalten mit diesem Vollhonk als "Helden".
    Kyril war ja wohl mal awesome, also gerne bitte wieder einen sprechenden Protagonisten!


  8. #8
    Die Helden in Suikoden 3 sind doch auch ganz akzeptabel als sprechende Protagonisten. Nerven zumindest nicht (bei meinem Speicherstand zumindest ).
    Good boy. Sometimes.


  9. #9
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Wisst ihr eigentlich, wie sich die Serie im Westen verkauft hat?
    Also richtige Verkaufszahlen kann ich dir nicht nennen, vgchartz ist ja sehr unzuverlässig. Was ich sagen kann ist, dass III und IV sich in Amerika afaik am besten verkauft haben, und laut englischer Wiki sind es bei III 190.000 verkaufte Teile. II war ja sehr begrenzt nur erschienen, also liegts denke ich auch darunter.

  10. #10
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Digital ist bequem für den Kunden und man muss kein Discjockey mehr spielen und es ist gut für Devs und Publisher, weil der Gebrauchtmarkt wegfällt, was man wiederum auch mal an den Kunden weitergeben kann. (Siehe Steam Sale) A
    Ich weiß das geht OT, aber hat nicht ein Gericht letztens entschieden, dass man auch digitale Nutzungsrechte an Spielen weiterverkaufen kann? Da muss sich der Markt in Europa noch was ausdenken.

  11. #11
    Zitat Zitat von Antimatzist Beitrag anzeigen
    Ich weiß das geht OT, aber hat nicht ein Gericht letztens entschieden, dass man auch digitale Nutzungsrechte an Spielen weiterverkaufen kann? Da muss sich der Markt in Europa noch was ausdenken.
    Ich bin mir da nicht sicher, aber wenn die Plattform keine Möglichkeit dazu bietet, dann viel Spaß. Zwingt dich niemand dazu, deine Konsole bzw. deinen Steam Account zu behalten.. den kannst du verkaufen. Anbei alle digitalen Sachen die dazu gehören. Insofern ist es bereits "möglich", aber eben nicht wirklich sinnvoll und betrifft nur den normalen Gebrauchtmarkt. Solange also kein Gericht sagt, eine Plattform MUSS eine Möglichkeit anbieten digitale Sachen wieder zu verkaufen, wird sich wohl nichts ändern. Bin mir auch nicht sicher, ob ich das ganze überhaupt haben möchte. Kann mir nämlich gut vorstellen, dass die digitalen Releases dadurch so arg verkompliziert werden, dass man dadurch den freien Wettbewerb unterbindet. (Und das ist natürlich etwas, was niemand in der westlichen Welt zulassen will )

  12. #12
    Hier, ein gericht, dass sagt, dass Plattformen die Möglichkeit dafür geben müssen.
    http://www.spiegel.de/netzwelt/netzp...-a-842260.html

    Wieso sollte der freie Wettbewerb darunter leiden? Einfach die Lizenz für die Spieler sperren oder was weiß ich, glaube technisch sind das wenige Handgriffe (BEHAUPTUNG!)

  13. #13
    Eben drum. Du kannst Händler nicht dazu zwingen Lizenz-Verwaltung zu übernehmen. Wenn sie das machen müssen, wären sie "normalen" Händlern gegenüber im Nachteil. Und wenn das alles beim Publisher liegt, macht es keinen Sinn mehr Händler einzubinden. Ganz einfach weil eh alles beim Publisher bzw. der Plattform hängt. Beide Möglichkeiten sind nicht gut für den freien Wettbewerb. Das würde dann darin resultieren, dass es entweder größere Sachen ala Steam gibt und/oder jeder Publisher ein ähnliches System anbietet. Das ist ja alles noch ok.. aber was willst du als kleiner Entwickler bitteschön machen? Nicht jeder kommt auf Steam. Nicht jeder hat einen Publisher. Die ganze Indie-Szene hätte große Probleme. Selbst wenn sie DRM freie Sachen anbieten würden, das sind immer noch Rechte die man erwirbt. Und die muss man ja irgendwie verkaufen können. Aber wie? Ja.. haha. Schön.

    Das mein ich damit. Es ist keine schöne Sache, wenn sich so etwas durchsetzt. Für niemanden. Die dicken verdienen weniger Geld und die kleinen bekommen riesige Probleme. Insofern halte ich das ganze auch für äußerst unwahrscheinlich, dass so etwas tatsächlich eintritt. Ich mein, wir dürfen in der Theorie auch Sicherheitskopien von Medien machen. Steht bei uns im Gesetz. Trotzdem kannst du jetzt nicht die Spielehersteller verklagen, weil da ein Kopierschutz drauf ist oder die Kopie in der Ps3 nicht funktioniert... warum? Tjaaa..

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