Dass es gut zur Stimmung gepasst hätte, möchte ich absolut nicht abstreiten. Ich möchte einfach nur ganz realistisch bleiben und sagen, dass die Saboteur-Rolle offensichtlich selbst von den besten Rollenspielern nicht einfach nur im Spiel gelassen werden kann.
Man kann auf diese Tatsache einerseits reagieren, indem man die Spieler auf die Regeln verweist und darauf dass alles nur ein Spiel ist... oder man kann (meiner Meinung nach) einsehen, dass ein so emotionales Rollenspiel unausweichlich auch auf die Spieler überschwappt und die schlimmsten Trigger entschärft werden müssen.
Ich denke eben, dass das Konzept der Saboteure uns Spielern zu krass war. Deswegen würde ich sie rausnehmen und durch Schurken ersetzen. Denn bei denen hast du alle positiven Elemente für's RP, die auch der Saboteur bietet, mit einem Unterschied: Die Spieler verstehen, warum ein anderer Spieler die Fertigkeit benutzen würde.