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Held
Das Problem mit Android und so ist, dass man nicht viel Geld für die Spiele verlangen kann. Daher ist es auch problematisch da Spiele für neu zu entwickeln. Es geht natürlich. Aber das ist der Grund, warum da so gerne drauf geportet wird. Es ist fraglich ob man ein Spiel mit nem ordentlichen Budget auf Android/Ios vernünftig verkaufen könnte, wenn man nicht unbedingt einen riesen Namen hat und es ein ego shooter ist.
Wobei natürlich ein snes-style 2d Mana Spiel nicht viel Geld kostet, selbst wenn mans neu entwickelt. Und wenn das Gameplay auch so ist wie bei den Snes Mana Teilen, dann werden sie sicher genügend Abnehmer finden.
Ich selbst habe ja nie was von der Reihe gehalten. Hab ne Allergie gegen "Real Time" Kampfsysteme, wo Magie komplett heraus gekoppelt wurde und einfach immer trifft. Ich mag das nicht. Entweder alles ist in Echtzeit oder nichts. Aber doch nicht normale Angriffe = Echtzeit, Magie = Nicht. edit: War das bei Sword of Mana eigentlich auch so? Dieses GBA Remake Ding. Ich erinner mich da irgendwie nicht so recht dran.
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