-
Deus
Funktioniert dieses Pathfinding-Script denn in Echtzeit ohne merkliche Lags? Ich glaube, dass hab ich schon mal gefragt.
@SEEEDinator
Ohne Pathfinding wird es schwierig, eine Methode zu finden, mit der der Held immer perfekt zum Ziel rennt. Falls dieses Minispiel nur auf einer einzigen Map vorkommt, kannst du aber tricksen. Du weißt ja wo alle Hindernisse stehen. Also fragst du immer die Position vom Helden ab und lässt ihn so laufen, dass er an keines stößt. Alternativ könntest du auch eine ähnliche Methode wie Step Toward Hero benutzen, aber damit kann man an Hindernissen hängen bleiben.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln