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Thema: brauch hilfe bei KS :-)

  1. #1

    brauch hilfe bei KS :-)

    Ist zwar ne blöde Frage weil ich schon fast alles über die berechnungen von angriff magie und so weis aber ich will nichts vergessen oder kucken obs genauere Berechnungen gibt also wer ein link kennt oder seine eigene Berechnung reinposten will macht das.

    Hoffe ihr habts verstanden.

    Danke schon im voraus

  2. #2
    willst du ne schadensberechnung?
    früher hab ichs immer so gemacht:

    2a-v+/-10%

    a = angriffswert/magiewert, je nachdem, was für eine attacke man einsetzt

    v = verteidigungswert
    dazu kommt am schluss noch ein kleines random von +/-10%


    die rechnung ist aber nur für das HP maximum von 999 geeignet, für mich also nicht mehr zu gebrauch. hab aber schon mit jemandem ne neue entwickelt, die wir allerdings für uns behalten

  3. #3
    Thx machte ich immer auch so Aber ich suche alles was es an berechnungen gibt z.B.
    Angriffs wert
    Verteidigung
    Magie
    Limit
    Abwehr
    Fluchtchance
    usw.

    Danke im voraus

  4. #4

    Comunity HELP

    He Leute nun schreibt doch ein paar zeilen ins thr schadet ja keinen und Hilft den Anfängern (Und manchen Profs)

    Thx euer Genesis

  5. #5
    wenn man schon ein eigenes ks macht, sollte man sich schon auch eigene formeln ausdenken, imho.
    naja...

    1.
    Zitat Zitat
    Angriffs wert
    was willst du da bitte rumrechnen?

    2.
    Zitat Zitat
    Verteidigung
    siehe 1.

    3.
    Zitat Zitat
    Magie


    4.
    Zitat Zitat
    Limit
    wenn du nen schlag abkriegst, addierst du halt was zu der limitvariable, is doch nich schwer, oder?
    willst du den schaden vielleicht für die leiste umrechnen? so, dass bei höheren hp sich die leiste bei niedrigem schaden nicht so schnell füllt?
    Change Var: [Limit] * (einem festen wert, kommt drauf an, welchen wert die limitleiste hat, wenn sie voll ist)
    Change Var: [Limit] / Max HP (des entspr. Heldens)

    5.
    Zitat Zitat
    Abwehr
    hmmm?

    6.
    Zitat Zitat
    Fluchtchance
    öhmm... ich such mal den thread mit einer formel
    Edit: >>da<<

    7.
    Zitat Zitat
    usw.
    da weiß ich keine

    Geändert von melior (22.08.2003 um 18:01 Uhr)

  6. #6
    Ich find man kann auch formeln von anderen benutzen. Ist ja nicht so wichtig selbst welche zu machen. Ich will mich halt nur informieren ob es noch bessere Berechnungen gibt als die die ich benutz.

    Abwehr= verteidigung erhöhen um 50 - 75% beim nexten zug wieder vermindern :- )

    Flucht= hmm muss man irgendwie mit den levels machen je höher dein level ist desto grösser die flucht chance oder man macht das mit der beweglichkeit. Muss ich mir noch überlegen.

    P.S. dieses thr ist auch dazu da um die Formeln mit anderen community mitglieder zu tauchen.

    Thx an alle (melior)
    euer Genesis

  7. #7
    Das mit den Formeln ist so eine Sache, vor allem beim Angriff.
    Erstmal würde ich mir überlegen wie der Schaden mit der Chara Entwicklung steigen sollte.
    Soll das ganze Proportional wachsen oder nicht?
    Weiterhin ist wichtig ob der Schaden groß sein soll (bis in den Tausender Bereich) oder doch lieber kleinere Schadenszahlen:

    Angriffsformel:

    Beispiel:
    Held Angriff: 30
    Gegner Abwehr: 14

    (Angriff - Abwehr)* 2 = 16 * 2 = 32
    Angriff*2 - Abwehr = 60 - 14 = 46
    Angriff - Abwehr / 2 = 30 - 7 = 23

    Zufallsschaden hab ich mal außen vorgelassen, hier gehts ja um den Vergleich ^^
    Wie du siehst gibts bei derartigen Formeln große Unterschiede, such dir am besten eine aus, die dir ins Konzept passt.
    Jenachdem welche Attribute eine Attacke, sei es eine Technik oder Magie sein, sollten diese mit in die Berechnung kommen.
    Ist z.B die Schnelligkeit wichtig, muss die Schnelligkeit auch Auswirkung haben.

  8. #8
    Yo wenn jetzt noch einer hier rein Schreibt können wir Quartet Spielen.
    Aber Danke euch jetzt weiß ich viel mehr über die Angriffsformel aber die anderen formeln brauch ich auch noch .

    Also thx euer Genesis

  9. #9
    Zitat Zitat
    Ich find man kann auch formeln von anderen benutzen. Ist ja nicht so wichtig selbst welche zu machen. Ich will mich halt nur informieren ob es noch bessere Berechnungen gibt als die die ich benutz.
    welche benutzt du denn?

    Zitat Zitat
    Abwehr= verteidigung erhöhen um 50 - 75% beim nexten zug wieder vermindern :- )
    willst du da ne formel wissen? is doch easy...
    [ne variable] set Var. [verteidigung]
    [ne variable]* Random 150 - 175
    [ne Variable] / 100
    [Verteidigung]+Var[ne Variable]
    beim nächsten zug dann wieder subtrahieren.

    Zitat Zitat
    Flucht= hmm muss man irgendwie mit den levels machen je höher dein level ist desto grösser die flucht chance oder man macht das mit der beweglichkeit. Muss ich mir noch überlegen.
    hab doch nen thread mit formeln gepostet...

  10. #10
    @melior

    den thread hab ich gelessen ist echt gut
    Das mit dem zufällig erhöhen ist auch ne gute idee thx!

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