willst du ne schadensberechnung?
früher hab ichs immer so gemacht:

2a-v+/-10%

a = angriffswert/magiewert, je nachdem, was für eine attacke man einsetzt

v = verteidigungswert
dazu kommt am schluss noch ein kleines random von +/-10%


die rechnung ist aber nur für das HP maximum von 999 geeignet, für mich also nicht mehr zu gebrauch. hab aber schon mit jemandem ne neue entwickelt, die wir allerdings für uns behalten