Sollte nicht eher der Blickwinkel im Vordergrund stehen?
Also ich meine wie die einzelnen Geschichten miteinander verknüpft sind und so am Ende eine ergeben sollen.
Das hat dann ja nicht viel mit Technik zu tun. Aber vielleicht meintest du das ja auch mit Technik
Bei mir sieht es momentan übrigens so aus wie bei Squale.
Aus der Idee für dieses Projekt hat sich bei mir mittlerweile mehr Entwickelt, was aber am Ende leider nichts mehr mit Blickwinkeln zu tun hat.
Ich versuche jedoch das Grundkonzept für den Contest noch zu realisieren, damit ich was abgeben kann.
Die Idee daraus ein richtiges Projekt zu machen ist aber stärker. Mal sehen ob ich es trotzdem noch schaffe...
Falls ich es nicht schaffe sollte, schonmal ein sorry an dich Soul.
Das mit dder Technik und Optik ist eher weniger im Vordergrund. Die Hauptkriterien sind wie du schon sagst "die Blickwinkel" ^^
Ach egal, Bewerungskriterien:
Technik: Funktionier alles Flüssig und ohne Bugs?
Optik: Ist alles in einem Stil gehalten oder mischmasch? Und wenn ja, passen die Grafiken dann?
Blickwinkel: Ergibt die vorgehnsweiße Sinn? Könnte man so Blickwinkel darstellen?
Originalität: Obs was neues ist, oder ob es das schon mal gab
Das wars eigentlich schon^^
@Arc:
Mir ist wichtig, dass man es wenigstens versucht hat. Das ist auch schon was Wert^^
Wie heißt es so schön: Dabei sein ist alles!![]()
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Oki, also eigentlich hab ich zubeginn an diese Kriterien gedacht:
- Technik
- Optik
- Blickwinkel
- Originalität
- Logik der Geschichte
- Schnick-Schnack (Damit ist gemeint, ob es Features gibt wie Mini-Spiele oder ähnliches, aber es darf auch nicht überfüööt sein, es sei den es ist der Sinn der Geschichte xD)
Das lassen wir jetzt mal so
Zufrieden?![]()
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Blickwinkel: 20 Punkte
Originalität: 10 Punkte
Technik und Optik: 5 Punkte
Logik der Geschichte: 15 Punkte
Schnick-Schnack: 5 Punkte
Insgesamt 60 Punkte und die werden dann nochmal umgerechnet auf % und je höher der Prozentwert ist, desto besser wird es^^
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Das wird knapp, ich hab schon einige Ideen, und auch schon einiges an Dialogen und Story fertig. Aber ich rechne noch mit 3-4 Tagen Planung/Vorbereitung. Danach muss ich noch Ressourcen sammeln, pixeln usw.
Und das für ein Spiel welches im höchstem Falle eine halbe Stunde dauern wird.
Ich muss auch noch die ganze Technik scripten. Da ich keine Beta-tester habe bzw. keine kenne weiss ich nicht ob das was gescheites wird bis zum Ende des Jahres. Aber mal sehen, ich denke in 2 Wochen kann ich sagen ob ichs noch schaffe oder nicht.