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Thema: Probleme bei Unterwegs in Düsterburg (Directdraw Error Dderr_unsupported)

  1. #1

    Probleme bei Unterwegs in Düsterburg (Directdraw Error Dderr_unsupported)

    Hallo,

    ich habe mir Unterwegs in Düsterburg und den RTP 2000 runtergeladen.

    Allerdings bekomme ich bei jedem Startversuch folgende Fehlermeldung:

    "Directdraw Error Dderr_unsupported"

    Weiß jemand, wie man das beheben kann?

    Vielen Dank im Vorraus

  2. #2
    Probier mal den EasyRPG Player zu installieren und das Spiel darüber zu starten (einfach den UiD Ordner in den EasyRPG Ordner verschieben).

  3. #3
    Vielen Dank für den Tipp, dass sorgt zumindest dafür, dass ich das Spiel starten und spielen kann.

    Jetzt habe ich aber das Problem, dass ich nicht speicher kann. :/

    Immer wenn ich speichern möchte, steht oben in gelber Schrift "Failed Saving to Save01.Isd"

  4. #4
    Hast du das vielleicht in einem geschützen Ordner installiert, wie bei den Programmen auf deinem Systemlaufwerk? Ansonsten sollte es beim Speichern eigentlich keinerlei Probleme geben.

  5. #5
    Ich habe das Spiel ganz normal installiert und den vorgegebenen Speicheort genommen (in meinem Fall Laufwerk C: unter Programme).

    Hätte ich das Spiel in einen anderen Ordner installieren sollen?

  6. #6
    Zitat Zitat von N0vA Beitrag anzeigen
    Hätte ich das Spiel in einen anderen Ordner installieren sollen?
    Da es bei dem Ordner Probleme mit den Zugriffsrechten geben kann, ja.

  7. #7
    Vielen Dank für die schnelle und unkomplizierte Hilfe.

    Jetzt klappt alles.

  8. #8
    Ah, das Spiel möchte es mir nicht leicht machen.

    Nach der ersten Begegnung mit Dankwart gab es in seiner Hintergrundgeschichte Fehler mit dem Abspielen der Sounds und nach dem ich wieder selber die Kontrolle habe, spielen gar keine Sounds mehr.

  9. #9
    Hab UiD (zur Hälfte) auch mit dem EasyRPG Player gespielt und bis auf einen kleinen easyrpg spezifischen Bug mit dem Ausrüstungsinventar keine Probleme gehabt.

    Falls du aber doch weiter Probleme hast und es mit der original rpg_rt.exe mal ausprobieren möchtest, fehlt dir wohl DirectDraw.
    Ich glaube DirectDraw wurde zuletzt mit DirectX 9 mitinstalliert und fehlt bei neueren DirectX versionen, ganz sicher bin ich mir da aber nicht.

    An sich sollte EasyRPG aber mit der Soundwiedergabe keine Probleme haben, es sei den die Sounddateien selbst sind beschädigt oder es fehlen Rechte zum lesen der Dateien. Evtl als Administrator mal ausführen, falls das Benutzerkonto eingeschränkt ist.

  10. #10
    Also ich habe UiD direkt von dieser Seite gezogen:

    https://duesterburg.rpg-atelier.net/downloads.php

    Ich nehme mal an, dass diese Version alles korrekt beinhalten sollte. Ich habe UiD nach dem Vorschlag vom User ~Jack~ jetzt nicht mehr unter Programme installiert, sondern unter Benutzer. Dorte sollte eigentlich keine Berechtigung mehr fehlen.

  11. #11
    Easy RPG mag zwar ein Workaround sein, aber es sollte auch so laufen.
    Es fehlen ein paar Infos wie Betriebssystem und die Version.

    dxdiag (bei Windows 10/11 einfach ins Suchfeld eingeben) ausführen und unter den Registerkarten "Anzeige" schauen, ob bei den DirectX Features alles okay ist (insbesondere) DirectDraw.
    Beschädigte DirectX Installationen lassen sich per Windows Update beheben bzw. aktualisieren.
    Ansonsten würde ich die Kompatibilitätseinstellung der .exe auf Windows XP/7 setzen und evtl. den Haken bei "in 640 x 480 starten" setzen.

    In einer normalen Windows Installation sollte es kein Problem sein Apps/Spiele auf C: im Programmverzeichnis zu haben.

  12. #12
    Ich habe Windows 10 Pro als 64 Bit Version und unter Anzeige sind alle DirectX Features aktivert.

    Was tatsächlich funktioniert hat, war der Hinweis, die Kompatibilitätseinstellung der Exe zu verändern. Das hat zumindest dafür gesorgt, dass das Spiel jetzt auch unter C: Programme läuft.

    Allerdings ist jetzt die Schrift sehr gestaucht, auch wenn ich den Haken bei "in 640 x 480 starten" gesetzt habe.

  13. #13
    Kannst du einen Screenshot beifügen? Würde evtl. helfen das Problem zu identifizieren.
    Wie ist denn sonst das Bild? Also ich meine speziell das Seitenverhältnis. Und schaut es im Vollbild genau so aus wie im Fenster Modus?

  14. #14
    Also auf diesem Screenshot kann man gut sehen, was ich meine.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	UiD Schrift gestaucht.png 
Hits:	65 
Größe:	14,2 KB 
ID:	25780

    Abgesehen von der Schrift sieht das Bild normal aus.

    Wie stelle ich den das Spiel auf Fenstermodus um? Wenn ich es starte, läuft es automatisch in Vollbild.

  15. #15
    Mit der Kombination ALT + ENTER kannst du zwischen Vollbild und Fenster wechseln.
    Du kannst auch mit der Treibersoftware deiner Grafikkarte das Seitenverhältnis anpassen, sollte es im Vollbild gestreckt sein. Die alten vanilla Maker können nur 4:3 und durch durch die 16:9 screens von heute wird das Bild meist in der Standardeinstellung gestreckt um das Bild voll auszufüllen. Im Idealfall zusätzlich integer scaling verwenden, das geht auch in deiner Treibersoftware (in der Regel). Dadurch hast du dann evtl. zwar pillar box, dafür aber ein unverfälschtes und pixel genaues Bild.
    Mehr allgemeine Infos zu dem Thema - > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Scaling

    Ich denke das sieht nach fehlenden Schriftarten aus. Dafür gibts/gab es den europäischen Zeichensatz von damals, als es die alten Maker in unserem Raum nur inoffiziell gab.
    https://www.multimediaxis.de/threads...t=schriftarten

    Geändert von schmoggi (09.03.2023 um 21:30 Uhr)

  16. #16
    Ich war die Woche über weg und konnte jetzt erst wieder antworten.

    Vielen Dank für den Tip mit dem Schriftarten. Jetzt scheint alles zu funktionieren. Vielen Dank nochmals an alle, die sich die Zeit genommen haben, um mir zu helfen.

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