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Thema: LE-TUT

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Licht bleibt nicht in kleinen Bereichen wie eine Glibbermasse hängen,
    es strahlt auf jeden Winkel, den es erreichen kann. Eigentlich müssten
    die Statuen hinten sehr stark beleuchtet sein und mir erschliesst sich
    nicht die helle Fläche in der Mitte, während es links und rechts davon
    dunkler bleibt.

  2. #2
    Das Tutorial ist sehr gut gemacht! Aber irgendetwas habe ich falsch gemacht bei mir sieht das ganze nämlich so aus wie es im Anhang zu sehen ist.

    Was ist mein Fehler?
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Verdammtesklapptnichtsoeinescheiße.jpg  

  3. #3
    Kann es sein, das du im Event vergessen hast das Häkchen zu entfernen, damit die Tranparentefarbe sichtbar ist. So sieht es aus, als ob die unsivhtbar ist :/

  4. #4
    Ich bin nicht unsichtbar ich hab mich nur per Strg in die Wand gesteuert. ^^

    Aber wieso ist das Licht bei mir so weit unten und hat diesen hässlichen schwarzen Übergang?

  5. #5
    Hab ich was von dir erwähnt?
    Bitte Beiträge richtig lesen.

    Ich habe gesagt, das bei dir wo möglich das Häkchen in dem Event (Pic-Einstellung) vergessen wurde und jetzt die Transparentefarbe nicht zu sehen ist.

  6. #6
    Verdammt! Sry ich bin heute irgendwie müde und unaufmerksam.

    Das mit dem Häkchen hat etwas geholfen aber leider ist es immer noch verschoben. :/
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Verdammtesklapptnichtsoeinescheiße2.jpg  

  7. #7
    Zeig mir am besten mal den Code und wo hast du ihn Platziert?
    In der Rechten Ecke? Wenn nein, könnte das der Fehler sein, der Code MUSS rechts in der Ecke sein

    Btw. sag mir noch die Masse der Karte in Makerform und die LE-Größe.

  8. #8
    Erstmal was ist eine LM? Lightmap? Wenn ja, das ist keine :P

    Btw. Ich sehe wo der Fehler ist xD
    Du hast beim Pic zweimal auf die X-Koordinate gespiechert, also die X-Koordinate sowohl für den X-Slot als auch für den Y-Slot benutzt^^
    Wenn du die Y-Koordinate auf die 2 Variable stelslt sollte es klappen


    Btw. tu das Bild in einen Spoiler. Das nimmt so richtig viel Platz ein :/

  9. #9
    Ich habe den Beitrag oben wegen des großen Bildes mal gelöscht.

    Tatsächlich! Ich war zu blöd um das selber zu sehen. ^^
    Jetzt sieht es Super aus. Noch ein bisschen Übung und es wird bestimmt noch besser werden.

    Vielen Dank für das Tutorial! Ich kann es nur weiterempfehlen.

  10. #10
    Für eine Standartmap der Größe 20x15 brauchst du eigentlich den ganzen Code nicht. Ein "Show Picture" Event mit den Standartkoordinaten X:160 und Y:120, reicht.

  11. #11
    Zitat Zitat von Squale Beitrag anzeigen
    Für eine Standartmap der Größe 20x15 brauchst du eigentlich den ganzen Code nicht. Ein "Show Picture" Event mit den Standartkoordinaten X:160 und Y:120, reicht.
    Jo, da hats du recht^^

    Btw. immer das Häkchen für das "NICHT" bewegen des Pic setzen, sonst lauft einem das Pic hinterher xD

  12. #12
    In wirklich gutes Tutorial!

  13. #13
    Zitat Zitat von Coincidence Beitrag anzeigen
    In wirklich gutes Tutorial!
    Thx

  14. #14
    Kann man das Tutorial nochmal als Download hochladen? Da dieses nicht mehr verfügbar ist :/

  15. #15

  16. #16
    Hallo, ich hätte ein Problem. Ich bin bei einer Map dabei, Licht von Gegenständen ausgehend zu machen. Wenn ich das erledigt habe, die Ebene verdoppel und den Weichzeichner bei beiden auf 45 anwende, dann verschwimmt auf einmal auch der gelbe Rand der Map. Komischerweise war das bei meinen anderen Lichteffekten nicht so. Woran kann das liegen?

  17. #17
    vllt hast du in das Licht auf der Ebene mit dem Gelben rand gemacht und dann denn verdoppelt? xD

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