-
Schwertmeister
Das einzige, was ich mir dort als "nicht realistisch" vorstellen kann (obwohl man bei Pixelgrafik allgemein schlecht von Realismus reden kann), ist wahrscheinlich die Position von Tür und Fenster im Innenraum. Also auf den 1. Screen mit Mephi. Zumindest würde ich denken, dass Arkani das meint. (?)
Weil man sieht ja beispielsweise am Boden wo der Raum endet, aber die Tür steht auf einen Untergrund, der kein Boden mehr ist (das schwarze Nichts halt). Ebenso das Fenster. Das müsste eigentlich über dem Tisch eher sein, sonst wäre es Positionstechnisch gerade eher so eine Art Kellerfenster, was über den Boden bissl rüberragt und in den Raum darunter hineinragt. :0
Ansonsten finde ich es grafisch echt hübsch. :>
Bin immer wieder begeistert, wie schnell du lernst und dich verbessert. : O
Geändert von chibi (15.10.2014 um 16:58 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln