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Also das Problem ist bei dem Spiel, von dem was ich gespielt habe, dass eigentlich nichts über die Spielmechaniken offenbart wird. Am Ende von Dungeons erhält man ja glaube ich immer irgendwelche Items, die man entweder behalten kann oder an Odin abgibt. Man weiß aber iirc vorher nicht, was diese Items machen und daher kann man nur auf gut Glück eine Entscheidung treffen. Und das ist nur eine kleine Komponente der recht komplizierten Gameplay-Mechaniken.
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