Kein RPG möchte FFX-2 als Vorgeschichte haben. Und wenn ich FFX im Regal sehe, muss ich es auch immer mit einem mitleidigem Blick angucken. Egal wie mittelmäßig es war, das hat es nicht verdient ...
Kein RPG möchte FFX-2 als Vorgeschichte haben. Und wenn ich FFX im Regal sehe, muss ich es auch immer mit einem mitleidigem Blick angucken. Egal wie mittelmäßig es war, das hat es nicht verdient ...
Am besten finde ich ja das:
http://www.gamestrust.de/news,lightn...r,id21450.htmlZitat
Klar, das mit dem Zeitlimit wurde hier schon erwähnt, aber ich sehe gerade gerade so einen Game-Over-Bildschirm vor mich, der dich fragt, ob du noch einmal von vorne beginnen willst.Wenn das Spiel eine auch nur minimal zweistellige Spielzeit bieten soll, dürfte das jedoch auf nicht sehr viel Gegenliebe stoßen.
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Ich glaube, dass es ziemlich schwierig wird, zu failen. Jedenfalls, wenn man bedenkt, dass die Mainstream-Spiele nie wirkliches Hardcore-Gameplay haben. ^^
Nein - ist es da auch so? Ich kenne nur "D", ein PSX-Adventure, in dem man ca. 2 Stunden reale Zeit hat, um es zu beenden, was mal etwas anderes war, aber auch irgendwie nicht das, was ich immer spielen wollte. Bei diesem Spiel war es wegen der geringen Gesamtspielzeit allerdings verschmerzbar, von vorne anfangen zu müssen - bei einem längeren Spiel muss ich so etwas dagegen nicht haben, sofern das Zeitlimit nicht absolut vernachlässigt werden kann.
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Du hast drei tage, um den Mond davon abzuhalten, auf die Erde zu stürzen. Was natürlich hinten und vorne nicht reicht. Wenn du das Ende des 3-Tageszyklus erreicht hast, kannst du allerdings zum Morgen des ersten Tages zurückkehren und hast nochmal 3 Tage Zeit, behältst dabei aber alle wichtigen Gegenstände. Also im Grunde ein New Game +.Zitat
Bei MM gabs aber nie Probleme damit. Man lernt ja, wenns ich richtig im Kopf hab, noch vor dem ersten Tempel das Lied wie die Zeit nur noch halb so schnell vergeht. Ich glaub dann hat man ca 5 Stunden Realzeit Zeit.