Kann mir jemand sagen ob man den Epilog nur unter bestimmten Vorraussetzungen sehen kann?
Bei mir ist der leider nicht gelaufen. (Spiel beim ersten Run auf Easy beendet)
Kann mir jemand sagen ob man den Epilog nur unter bestimmten Vorraussetzungen sehen kann?
Bei mir ist der leider nicht gelaufen. (Spiel beim ersten Run auf Easy beendet)
So bin jetzt durch. 40 Std. auf einfach hat es gedauert und das Spiel ist echt totaller Müll. -.-°
Square Enix versteht echt nicht, was wir Grundlegend anderes wollten im Gegensatz zu FFXIII und XIII-2.
Das Game hat ganz ganz wenige Sternstunden und imho finde ich die ergreifende Subquest von Bhakti, dem kleinen Roboter emotionaler als die gesamte Story.
Vor allem die letzten 2-3 Std. waren ja Storytechnisch so eine gequirlte Scheisse. Toriyama hat FFXIII schon etwas vergeigt, aber was er hier mit LR abliefert ist sowas von undurchdacht, seichtgespült, von vorne bis hinten mit Plotholes und fragewürdigen Momenten ausgestattet, das es einfach nicht mehr feierlich ist.
SE muss sich wirklich was einfallen lassen und hoffe, dass das KH Team mit FFXV wieder etwas die richtigere Richtung geht. LR ist so ziemlich das Schlußlicht in der FF Serie (inklusive Ableger).
So nicht SE. Setzen Sechs! >_<
Sagt mal verstehe ich beim Monster ausrotten irgendwas falsch? Bin jetzt schon bei Tag 7 und habe nicht Mal eine Monsterart ausgerottet, dabei habe ich schon gegen Unmengen von Gremlins und Niblets gekämpft und in der Beschreibung steht immer noch: "verbreitet". Kann es sein dass ich irgendwas wichtiges nicht beachte?
Die Daumenregel ist: 100 Einheiten für kleine Monster, 60 für mittlere und 30 für große. Bei Gremlins und Niblets musst du quasi jeweils um die 100 insgesamt töten, damit du sie ausrottest. Und soweit ich weiß springt die Verbreitung erst bei 5 restlichen Monstern von "Common" auf "Rare", also wirklich erst kurz bevor es sowieso vorbei ist.
@Enkidu: Das fehlende Questlog ist für mich wohl auch das einzige richtig große Problem des Spiels. Das war auch in 99% der Fällen der Grund warum ich etwas im Internet nachgeschaut habe und auch notwendig, damit man seinen Tag richtig planen konnte. Verstehe ich auch nicht, wieso sowas nicht eingebaut werden kann. Außer natürlich dass man dadurch gezwungen wird sich eine Komplettlösung zu kaufen.
Und dickes Dito an thickstone was die Musik angeht. Ich bin ein riesen Fan davon, aber es ist unglaublich nervig wenn bei Sunset Prism gerade der schöne Teil anfängt und dann hört das Lied auf weil man in die Nordseite der Stadt kommt![]()
So ist es. Dazu sei auch gesagt, dass man am 13. Tag (vorausgesetzt man hat Tag 14 freigeschaltet) Zugang zum "Ultimate Lair" erhält, wo man praktisch nur "Last One"-Monster bekämpft und somit auch außerhalb dieses Dungeons quasi alle Monster auf der Welt ausrottet (bis auf die Anubyse, die kann man soweit ich weiß nicht komplett auslöschen). Dann gibt es noch ein Monster (ich glaube es ist Meonekton, bin mir aber nicht sicher) dass man nur im Ultimate Lair ausrotten kann, weil man ansonsten irgendwie viele tausend Exemplare bekämpfen muss, bis das letzte erscheint. Es gibt in der Wüste eine Side Quest die erfordert, dass man alle Last Ones getötet hat, da fand ich es deutlich angenehmer einfach das Ultimate Lair abzuarbeiten als stundenlang Zufallskämpfe zu machen. Und am letzten Tag gibt es übrigens 3 Monsterarten, die man nur im letzten Dungeon trifft und dort auch auslöschen muss, um diese Side Quest dann im NG+ abzuschließen.
Ansonsten schließe ich mich thickstone an, was den Soundtrack angeht. Nein, LR hat keine bzw. nur wenige melodische Stücke wie "To Zanarkand" oder "Terra's Theme" (btw. wenn man die Biggs & Wedge Side Quest abschließt, spielen die beiden am folgenden Abend "Terra's Theme" auf den Straßen von Yusnaan xD) - aber dafür sind die Stücke von LR extrem atmosphärisch. Sehr schön fand ich auch das Lied, das nachts in Luxerion läuft in der Nähe der South Station.
Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.
OK, von dem, was ich hier zwischen leicht und normal lese klingt das so, als wäre das Erlebnis auf beiden Schwierigkeitsgraden nicht unbedingt vergleichbar. Die Gegner sind schwächer aber man kann kostenlos weglaufen? Das nimmt wirklich schon ne Menge raus, wenn man dann noch mehr EP kriegt sollte man doch technisch wirklich die Zeit aufhalten können wie man will (bzw. bis die Monster ausgerottet sind).
Ich denke, gerade, was den Zeitdruck angeht, sollte man daher die Erlebnisse nicht direkt vergleichen. Und klar: Wenn man jetzt, nachdem man leicht durch hat, auf normal anfängt, ists auch wiederum nicht vergleichbar, da man dann ohnehin schon weiß, wo was ist. Das Game ist vermutlich wirklich so, dass die erste Erfahrung prägender ist als bei vielen anderen Spielen.
Erst mal das und zum anderen beginnst du im New Game+ ja mit den alten Statuswerten. Heißt, dass der Schwierigkeitsgrad dadurch eh ausgehebelt wird und man dann schon eher auf Hard anfangen sollte.
Übrigens interessant: Damals meinten sie ja, dass sie sich von Dark Souls haben inspirieren lassen. Nun ja, man muss sich recht viel selbst erschließen, experimentieren, hat wenig Handholding und zumindest auf Normal ne gute Herausforderung. Ist nicht immer brilliant umgesetzt (Sidequests), aber ich hätte auch nicht gedacht, dass das mehr als Gebluffe ist.
Ja, das stimmt definitiv. Es ist zwar vom Schwierigkeitsgrad nicht ansatzweise so hoch wie DS, aber es stimmt, dass man viel erkunden kann / muss und man wenig Handholding hat. Ich würde auch sagen, dass das zu den Spielen gehört, wo man, wenn man sich strikt an nen Spieleberater hält, ein wenig den Spaß nimmt, wobei das sicherlich von Person zu Person verschieden ist (da er natürlich auch den Frust nehmen kann).
Andererseits sind die Sidequests meist doch recht vage formuliert und wenn man sie nicht gerade nebenbei abschliesst kann es schon ne Tortur werden, wenn man eben keinen Berater zur Hand hat / im Internet sucht. Z.B. ists schon toll, wenn einem irgendein Name entgegengeworfen wird und man die Person dann finden soll - klar, man kann zu dem Zeitpunkt speichern, nach der Person suchen und dann neu laden.
Btw. fand ich die Aufgabe mit den Echsen super, weil ich gar nicht auf die Idee gekommen bin, dass das diese kleinen Echsen sind, die überall rumwuseln und am Ende der Wüste hatte ich dann meinen Spaß, weil ich keine einzige hatte... muss ich wohl irgendwann noch mal zurück, was im Endeffekt ne Zeitverschwendung wird, weil ich dort sonst fast alles geknackt habe. Gibts für die Echsen eigentlich gute Orte, wo man die leicht farmen kann?
Hach, ich bin noch immer im ersten Durchgang und hab auch gleich auf Normal angefangen, deswegen hatte ich auch schon mit einigen harten Nüssen zu kämpfen. Das hat mich aber angespornt, und gerade die Boss Kämpfe der Szenarios haben mir sehr viel Spaß bereitet. Mir gefällt das Gameplay wirklich gut, schade das Square Enix keine vernünftigen FF Storys mehr auf die Reihe zu kriegen scheint. Ist nach dem sehr ausufernden zweiten Teil aber auch schwierig gewesen das ordentlich abzuschließen.
Nerven tut mich aber die technische Seite des Spiels. Die Texturen der Charaktere und vorallem die Hintergründe sehen für PS3 Verhältnisse teilweise doch enttäuschend aus, und das die Framerate bei mir regelmäßig einbricht, wenn ich in der Stadt rumlaufe, finde ich auch nicht gerade toll.