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  1. #1

    LPT - Magical Starsign

    Hi, RPG²-Forum,

    Vor einer ganzen Weile schon kam hier und da die Idee auf Magical Starsign als Let's Play Together zu spielen. Ergo - wir fangen das alle gleichzeitig an und gucken dann, tauschen und über unsere Erfahrungen aus etc. Zugesagt haben im ersten Moment nur Narcissu und Lynx, aber vielleicht gibt's ja noch paar andere Intereessenten. Gemeinschaftsprojekte find ich eh cooler.

    Was zum Henker ist Magical Starsign?

    Der Nachfolger von Magical Vacation. Die Spiele haben wohl ein bisschen was miteinander zu tun, was die Charaktere etc. betrifft und es gibt Anspielungen auf Ereignisse in Magical Vacation, man kann's aber auch so ganz gut spielen, nehm ich mal an.

    Ablaufen wird das Ganze wie folgt:

    1. Wen das Ganze vom Prinzip her interessiert, meldet sich hier.
    2. Wir überlegen uns, wann wir das durchziehen wollen. Narcissu hat den Beginn um den 20.03.24 herum vorgeschlagen, das geht von mir aus komplett in Ordnung.
    3. Im Idealfall spielen alle das Spiel durch und wir können uns austauschen - entweder hier oder im Discord.


    Bin mal gespannt, ob sich noch jemand dafür findet!

    Interessenten:

    • Kael
    • Narcissu
    • Lynx
    • Loxagon
    Geändert von Kael (05.03.2024 um 22:59 Uhr)

  2. #2
    Danke fürs Erstellen des Threads!
    Freue mich drauf! \o/

  3. #3
    Ich habe bereits in Vorbereitung auf das Spiel den Banner meiner Challenge geupdated - Magical Starsign wird natürlich auch Teil davon sein.
    Freue mich schon, alles ab dem 20. März passt für mich auch gut!

  4. #4
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Freue mich drauf! \o/
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Freue mich schon, alles ab dem 20. März passt für mich auch gut!
    Ich freu mich auch schon so sehr drauf, ich zähl schon die Tage.

    Aber schön, dass der 20.03. schon mal eingetütet ist. Hype intensifies!

  5. #5
    Ach wie schade, hätte ich mir das Spiel lieber noch aufsparen sollen vorletztes Jahr.
    Ich bin mal gespannt wer den End/Post-game Dungeon macht, sofern man den nicht bis zum point of no return verpasst, auf den hatte ich effektiv keine Lust.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  6. #6
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ich bin mal gespannt wer den End/Post-game Dungeon macht, sofern man den nicht bis zum point of no return verpasst, auf den hatte ich effektiv keine Lust.
    Ich guck ihn mir mindestens mal an, wenn mir das Spiel so gut gefällt wie ich denke (und solange er nicht so schrecklich ist wie der in Magical Vacation - Garam Masala ist zieeeeeemlich ungünstig umgesetzt). Extra für dich!

  7. #7
    Würde auch stark vermuten, dass Kael der heißeste Kandidat für sowas ist. xD

    Habe btw. mal nachgekuckt, leider gibt es weitaus weniger Elemente zur Auswahl. Dabei war ich schon so angetan von der Idee, dass wir alle ein unterschiedliches zum Start wählen.
    Das ist aber auch wirklich das Einzige, worüber ich mich im Vorfeld informieren wollte~

  8. #8
    Why not?

    Es ist ganz nett.

    Aber PonR? Man kanns doch ganz normal durchspielen und den letzten Dungeon nicht verpassen, ...

    ...oder?

    Und: hier im Forum, dann kommt wieder Leben inne Bude.

  9. #9
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Why not?
    Es ist ganz nett.
    Schon durchgespielt? Ich trag dich aber trotzdem mal ein, wenn das okay ist.

    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Aber PonR? Man kanns doch ganz normal durchspielen und den letzten Dungeon nicht verpassen, ...
    Wahrscheinlich kommt's drauf an, was für ein PoNR das ist.

    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Und: hier im Forum, dann kommt wieder Leben inne Bude.
    Fänd ich zwar auch besser, aber da richte ich mich auch gern nach den Wünschen anderer. Tatsächlich find ich's aber über Discord auch nicht so schlecht, wenn ich ungefiltert bisschen über's Spiel quatschen/schreiben kann.

  10. #10
    Klaro ist das okay.

    Der PonR sollte erklärt werden, wegen leveln etc.
    Mein erster Durchgang war vor 10 Jahren oder so.

    Freut euch auf bekloppte Namen der Charaktere.
    Geändert von Loxagon (05.03.2024 um 23:17 Uhr)

  11. #11
    Ich glaub, mehr werden wir nicht mehr. Ist aber auch nicht so wild.

    Ich würd‘s dann morgen ab 0 Uhr auch zum Abschuss freigeben - und auch direkt spielen!

    Ein Anliegen trotz allem noch: Benutzt nach Möglichkeit Storyspoiler. Beim Gameplay und den Mechaniken bin ich nicht ganz so empfindlich.

  12. #12
    Wichtig:

    STYLUS IST PFLICHT!

    Aber, wie gliedern wirs? Nicht dass dann Freitag einer durch ist, die anderen grad im ersten Dungeon ...

    Halbwegs sollten wir ja im Takt sein...

  13. #13
    Um mal Narcissu aus dem Oriental Blue-LPT-Thread #6 zu zitieren:

    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Wir reden einfach ganz ungezwungen über das Spiel, jeder so oft und so detailliert, wie er mag. Ich kenne Oriental Blue nicht und weiß daher nicht, wie linear das Spiel ist, aber ich persönlich finde es sehr interessant, wenn sich die Spielweise anderer von meiner unterscheidet. In Oriental Blue kann man sich beispielsweise zu Beginn zwischen männlichem und weiblichem Hauptcharakter unterscheiden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob das im Verlauf des Spiels einen Unterschied macht.

    Spoiler sollten natürlich gekennzeichnet werden, das war zum Glück in den bisherigen Runden auch nie ein Problem.
    Man ersetze Oriental Blue durch Magical Starsign.

    Und aus LPT 7:

    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    (Wer neu ist: Wir entscheiden uns nach der Nominierungsphase gemeinsam für ein Spiel, das wir danach als Gruppe spielen und diskutieren wollen. Dabei spielt jeder für sich und in seinem Tempo, Zwänge gibt es keine. Besonders geeignet sind natürlich Spiele, die aufgrund ihrer Art zum Austausch motivieren.)
    Insofern: Mach dir da mal nicht so viele Gedanken. ^^

  14. #14
    Okay, mal schauen. Abends auf jeden Fall, tagsüber wenn Zeit, FF 7 R2.

    Immerhin: MS ist jetzt nicht allzu lang. Mein finaler Savegame von 201X sagt ca. 22 Stunden. Wobei ich nicht mehr weiß, wie viel Extrakram dabei war.

    Muss Pokemon Blau (nach ca. 20 Jahren mal wieder) warten. Das Wichtigste hab ich eh erledigt: Mew gefangen. Hätt ich nur 199X schon gewusst, wie das so einfach geht. Ich wäre wohl Millionär geworden, denn 50 Mark hätte man locker nehmen können. Und das für "nur" gut 60 Minuten Aufwand jeweils. (Man muss halt bis Azuria-City kommen, dort den Rivalen umhauen, die 6 Brückenfuzzis ... und das dauert bald länger als bis in das Kaff zu latschen)

  15. #15
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Immerhin: MS ist jetzt nicht allzu lang. Mein finaler Savegame von 201X sagt ca. 22 Stunden. Wobei ich nicht mehr weiß, wie viel Extrakram dabei war.
    Yeah. HL2B gibt glaub ich, 25 Stunden an und Klunky hier war bei 24 Stunden.

    Anyway. Auf geht's!


  16. #16
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Das hypted mich jetzt schon sehr!
    Ich werde leider erst Freitag anfangen können, habe mich ein wenig verschätzt^^"

  17. #17
    Übrigens, nur damit ihr es schon mal wisst, ihr könnt Animationen beschleunigen wenn ihr mit dem Stylus den Touchscreen gedrückt haltet. (allerdings kann man dann nicht mehr das Timing QTE initiieren, bei dem ein Zauber stärker wird, wenn man im Moment des Aufleuchtens, den zaubernden Charakter berührt.)
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  18. #18
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Ich werde leider erst Freitag anfangen können, habe mich ein wenig verschätzt^^"
    Noooo. Aber dann hab ich am Wochenende, wo ich nicht zum Spielen komme, immerhin auch eine angenehme Lektüre - eure Eindrücke!

    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Übrigens, nur damit ihr es schon mal wisst, ihr könnt Animationen beschleunigen wenn ihr mit dem Stylus den Touchscreen gedrückt haltet. (allerdings kann man dann nicht mehr das Timing QTE initiieren, bei dem ein Zauber stärker wird, wenn man im Moment des Aufleuchtens, den zaubernden Charakter berührt.)
    Schon gemerkt. Ist bitter nötig.

    Und hoo boy, ich hab schon bisschen was gesehen. Gefällt mir bisher sehr gut, aber abgesehen von einer Stelle und zwei Bosskämpfen war's bisher wirklich nicht sonderlich anspruchsvoll. MV war deutlich ekelhafter von der Schwierigkeit her und was man alles für Kämpfe nutzen muss.

    Dafür ist der Humor aber genauso durchtrieben wie in Magical Vacation. Weiß zu gefallen.
    Geändert von Kael (20.03.2024 um 14:52 Uhr)

  19. #19

  20. #20
    Ich werde heute noch nicht dazu kommen, aber auch spätestens am Freitag loslegen

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