Trailer für Monster Girl Quest Paradox 2
Bald gehts wieder nach 4-Chan. Meine arme Seele.
Trailer für Monster Girl Quest Paradox 2
Bald gehts wieder nach 4-Chan. Meine arme Seele.
FINALLY.
EDIT nachdem ich den Trailer angeguckt hab: Irgendwie war's aber klar, dass sie gerade nicht die Xelvy-Abominations zeigen, zumindest nicht ordentlich. 8D
Nebenbei hab ich mir Touhou Genso Wanderer beschafft und hab schon ein wenig gespielt. Bisher überzeugt es mich noch nicht so wirklich, aber ich warte mal mit dem Weltuntergangspost, bis ich ein wenig weiter bin. Irgendwie ist's ja doch lustig, aber auch ein wenig anders als erwartet.
Geändert von Kael (25.03.2017 um 08:59 Uhr)
Meine JRPG Challenge... 2017 [#1- 13] (13) | 2018 [#14 - 31] (18) | 2019 [#32 - 53] (22) | 2020 [#54 - 78] (25) | 2021 [#79 - 112] (34) | 2022 [#113 - 134] (22) | 2023 [#135 - #160] (26) | 2024 [#161 - #184] (24)
2025 [#185 - #???] (08)
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Spielts in Japanisch wie echte Kerle.
Die Serie ist ja mittlerweile leicht groß. Scheint ja vielen Spaß zu machen einen kleinen Jungen zu spielen, der gegen irgendwelche Monstermädels verliert. Btw. Monstermädels klingt viel besser als monstergirls!
Rogue hatte vergleichsweise ein leichtes Spiel. Dargoth hat mal die Zeilenanzahl verglichen und afair ist Paradox 1 zehnmal so groß wie die ganze ursprüngliche Triologie.
Man kann es auch mit eigenen Maschinenübersetzungs-Tools spielen oder mit einen Patch, der durch jeden Text mit Maschinenübersetzung drüber gegangen ist. Für ein vages Verständnis der Story natürlich, mehr nicht.
Geändert von Exkalipoor (25.03.2017 um 17:33 Uhr)
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Joah, aber das ist ja vielen am wichtigsten, ist am Aufwendigsten und das deshalb den meisten gekratzt. Wird für Teil 2 nicht anders sein, wer da nicht Monate und Jahre warten will, kann seine Ausrüstung für die Visual Novel Reader rausholen (ich schwöre ja auf Chii-Translite und das Atlas-Wörterbuch).
Mittlerweile ist ja afaik weitgehend alles übersetzt, außer das H-Zeug. Ausgerechnet das!
Ist das Gameplay noch nicht fertig? Das wurde doch recht früh übersetzt, weil es ja überwiegend nur Menüs sind. Nun gut, mir sind Namen und Beschreibungen von Items, Equipment und Skills auch egal, solange ich anhand der Zahlen oder Symbole ableiten kann, was sie bringen.
Ich rede zum Beispiel vom LoC. Das sind auch Textboxen teilweise nicht übersetzt, diverse Skills nicht übersetzt, diverse Bosse nicht übersetzt, diverse Items nicht übersetzt, was ich suboptimal finde, aber beschweren soll man sich ja auch nicht. Immerhin kann man das wegen der Story spielen und das LoC ist nur ein winziger Teil vom Spiel (der einzige, der mir im Moment motivation gibt, das Spiel zu spielen, weil ich da noch Zeugs draus brauche).
Wegen der Teil 2-Übersetzung - ich werde wohl einen brauchbaren MGQP2-EX-Patch abwarten (wenn der das noch macht) und das dann so spielen. Mehr als 2 Jahre ausharren für was, was ich unbedingt spielen will und auch kann, aber nicht "darf" ist mir dann doch zu viel. Auf der anderen Seite hieß es ja auch, dass die Übersetzungsarbeiten für Teil 2 schneller vorangehen werden als für Teil 1, weil die Übersetzungsarbeit für Teil 1 zum größten Teil strukturelle Arbeiten waren. Nagel mich aber nicht drauf fest, ich hab's nur dunkel so in Erinnerung.
Geändert von Kael (25.03.2017 um 20:40 Uhr)
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In Vitra [Steam]
Als ich davon hörte, dass ein deutsches Indiestudio ein JRPG entwickelt und dieses sogar vor zwei Tagen released worden ist, hab ich es mir flott besorgt. Naja, aller Anfangs Euphorie war bereits nach 3h weg ... woran das liegt? Zum einen ist die Story des Spiels sehr eintönig und wird nicht spannend erzählt oder gar inszeniert. Das Spiel macht nicht wirklich was gut, aber auch nicht schlecht - es wirkt wie ein handwerklich solides gemachten Erstlingswerk eines RPG Makerers. Man hat da zum einen das Standardkampfsystem, keine besonderen Features, minimales Mapping usw. I Am Setsuna bot zwar auch nicht mehr, hatte aber mehr Charme und Atmosphäre. Immerhin gibts ne deutsche Lokalisierung, weiterspielen werde ich es trotzdem nicht (u.a. weil man doch oft den Game Over Screen sieht ^^).
Romancing SaGa 3 erscheint auch für Vita und Mobilgeräte: http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
Leider ist die englische Vita-Version von Romancing SaGa 2 noch immer im Limbo, ich hoffe, die wird nicht gecancelt. Imo sind das die schönsten Remasters von 16-Bit-Spielen, die es gibt, auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob ich die wirklich ohne Emulator spielen will. ^^
Denke mal, dass es nicht sooo unwahrscheinlich ist, dass Romancing SaGa 3 in Japan bleibt, wobei ich es zumindest nicht für ausgeschlossen halte, dass die Mobile-Version übersetzt wird.
Gabs hier nichtmal ein Thread wo man antworten musste aus welchen Spiel die Musik stammt die gepostet wurde? Finde den nicht mehr![]()