Sie haben sich halt zu 100% drauf konzentriert. Dafür saugt im Prinzip der ganze Rest. So ist die Welt z.B. schön, aber komplett leer. Wirklich was zu finden, außer Exp Belohnungen, gibts nicht wirklich. Weshalb ich z.B. FF12 in der Richtung auch viel besser fand, auch wenn das ebenso etwas mit "random treasure" zu kämpfen hat. Ich glaub auch nicht, dass Xenoblade's Welt viel größer ist, als das was FF12 bietet. Vor allem da FF12 auch massiv optionale Gebiete hatte. Und dann haben sowohl FF12 als auch Xenoblade ihre Kämpfe leider etwas verhauen. Aber das ist recht normal. Auch bei westlichen Vertretern ala Skyrim wird das Kampfsystem am ehesten kritisiert. Irgendwas leidet halt.

Handheld-mäßig dürfte es aber kaum Konkurrenz geben. Vielleicht Ys Celceta, aber das ist sehr schwer zu sagen, da die Spiele maßgeblich anders funktionieren. (Ys ist VIEL VIEL schneller, da fühlt sich die Welt automatisch gleich kleiner an. Die einzelnen Gebiete selbst sind aber sicherlich weniger weitläufig, nur die Masse machts vielleicht)