Das bereits erschienene Spiel kommt gut an und sieht eigentlich gut aus. Insofern "gut aussehen" reicht nicht um besser auszusehen.
Nicht mim Maker erstellt ist aber gut. Immerhin keine 480p max Auflösung, oder was auch immer die Engine bietet. Und trotz geringer Auflösung lags. Wie diese Engine so beliebt für kommerzielle Indie-Rpgs wurde, weiß ich echt nicht. Sie ist ja nett für das Hobby-Werk mit geklauten Ressourcen aus SNES Spielen. Eine höhere Auflösung der Engine würde da ja auch nix bringen. Aber für ein kommerzielles Werk heutzutage? Wo die Ressourcen eh selbst hergestellt werden dürften? Das ist doch echt nur verschwendetes Potential.