Gerade bei einem Rollenspiel. Weiß du eigentlich wie viel Zeit PAL uns gestohlen hat? Wenn man beim US Spiel 50h braucht, ist das bei PAL 60h. 20% mehr. Wenn man dann mal ein paar schlechte PAL Adaptionen gespielt hat, kommt man da ganz schnell auf üble Zahlen. Ganz zu schweigen davon, dass manche Spiele doch sehr drunter gelitten haben. (Als Beispiele ff9 extrem, ff10 auch ziemlich stark..)
Rollenspiele werden schnell zäh, wenn Dinge zu lang dauern. Heute gibts kaum noch welche mit extrem langen Animationen, die man nicht skippen kann. Aber wenns dann mal was gibt, erwische ich mich auch schnell wieder dabei, das skippen zu wollen. (Die neueren Atelier super moves sind ein gutes Beispiel.. die dauern halt recht lang, vor allem im Vergleich zu allen anderen Sachen in den Kämpfen..)