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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Yeah, Übersetzungen zu PSP Spielen sind immer gerne gesehen! Ich warte nur regelrecht darauf, dass Spiele wie hack.link oder aber das neue Suikoden irgendwann einmal Fully Playable sein werden. Aber ich bezweifle dann doch ganz stark, dass sich dem jemand eines Tages annehmen wird. Es gibt für die PSP einen ganzen Haufen an Spiele, die ich gerne spielen würde. Nur ist das alles leider japan only. Da ist der DS von den Translations her ein wenig besser dran. ^^

    Ich werd's auf jeden Fall mal anspielen, auch wenn ich mit Teil 2 noch nicht ganz durch bin.

  2. #2
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    Ich werd's auf jeden Fall mal anspielen, auch wenn ich mit Teil 2 noch nicht ganz durch bin.
    Ich auch nicht, aber da er mich so derbe enttäuscht hat wird es wohl dabei bleiben. Das Devil May Cry 2 der Serie quasi, man sollte nicht weiter drüber reden...

  3. #3
    OK, das ist doch ne sehr feine Sache. Ich liebe ja die Fan Translation Community, dadurch kann man doch recht häufig in den Genuss von TIteln kommen, die es nie in den Westen geschafft haben. Und man muss auch den Hut vor ihnen ziehen, denn das erfordert echt viel Disziplin und Zeit. Wobei ich jetzt nicht auf die 2 Wochen wetten würde, aber wenn es so weit ist, dass sie sowas sagen, stehen die Chancen, dass es überhaupt fertig wird, ja ganz gut

    Bei Teil 3 klingt die Story auch nicht ganz so haarsträubend wie die von 2, bzw. das Setting ist interessanter. Und hoffentlich die Charaktere auch. Wobei Teil 2 auf einem Facepalm-Level schon extrem unterhaltsam war, wenn man da die Teenager-Stories in der Kriegszeit hat
    Andererseits war auch Teil 1 eher ne Winnie Puh - Variante von Krieg mit den typischen J-RPG Tropes eingestreut, so dass man das vielleicht ohnehin nicht so ernst nehmen sollte?

    Vermutlich hat sich am Gameplay im Gegensatz zu 2 aber wenig geändert, da es halt immer noch PSP ist. Das war eigentlich ein großer Langeweile-Faktor für mich, denn Teil 1 hat wirklich viel von den großen Gebieten gelebt, die einem viele Möglichkeiten erlaubt haben und teilweise auch wirklich cool aussahen. VC2 hatte da eher... naja, wenige kleine Gebiete, die man dann 10 Mal spielen durfte, was mein eigentliches Problem mit dem Spiel war. Das Jobsystem haben sie ja vermutlich beibehalten, das fand ich ganz spaßig.

  4. #4
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Vermutlich hat sich am Gameplay im Gegensatz zu 2 aber wenig geändert, da es halt immer noch PSP ist. Das war eigentlich ein großer Langeweile-Faktor für mich, denn Teil 1 hat wirklich viel von den großen Gebieten gelebt, die einem viele Möglichkeiten erlaubt haben und teilweise auch wirklich cool aussahen. VC2 hatte da eher... naja, wenige kleine Gebiete, die man dann 10 Mal spielen durfte, was mein eigentliches Problem mit dem Spiel war. Das Jobsystem haben sie ja vermutlich beibehalten, das fand ich ganz spaßig.
    Ich habe keine Ahnung, in wie weit sich Dinge ändern, aber der Dev ist jedenfalls ein anderer. Teil 2 wurde vom selben Dev wie Teil 1 gemacht, soweit ich weiß. Teil 3 ist aber von Media Vision. (Wild Arms etc. ) Würde also erwarten, dass sich schon etwas ändert. Wobei große vs kleinere Gebiete auch eine Design-Entscheidung sein kann.

  5. #5
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Wobei große vs kleinere Gebiete auch eine Design-Entscheidung sein kann.
    Neben dem technischem Aspekt war das sicherlich mitunter eine bewusste Design Entscheidung. Es sollte sich gut für unterwegs eignen, also statt eher weniger, dafür langen Missionen macht man viele Missionen, die sich in 10 Minuten oder so abschließen lassen. Und für viele Missionen abwechselungsreiche Gebiete zu designen kostet viele Resourcen als recycelt man alles 10x und ändert villeicht die Missionsparameter ein wenig.
    Was mich daran auch so genervt hatte, war unter anderem das man gezwungen war storylose Nebenmissionen zu spielen, nur damit der Monat vergeht und man mit der Story weitermachen konnte. Zudem war die Characterentwicklung von random Drops abhängig die man am Ende der Missionen erhält. Oder auch nicht und man muss sie so lange wiederholen, bis man genug hat

  6. #6
    Da freue ich mich aber! Hab das Projekt schon länger nicht verfolgt und habe meine Copy von VC 3 hier noch rumschimmeln. PSP ist auch schon entsprechend vorbereitet. Bring it on! tolles team

  7. #7
    Ich glaube, ich habe ca. bis zum 10. Kapitel gespielt und habe das Spiel dann irgendwann ohne großartigen Grund erstmal in Ruhe gelassen.

    Ich finde jedenfalls, dass Teil 3 eher dem zweiten ähnelt - die Geschichte ist eine ganze Ecke besser und es gibt sogar mal wieder Charaktere mit Persönlichkeit, aber die Gebiete ähneln sich nach kurzer Zeit auch wieder stark. Aber man muss immerhin keine unnützen Nebenmissionen mehr erledigen.
    Besonders hat es mich leider immer gestört, dass die Gebiete nun aufgeteilt wurden, aber daran sind wohl die Voraussetzungen der PSP schuld.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  8. #8
    Interessanter Artikel zum Thema Sequels und Zielgruppenalter, speziell bezogen auf die Trails-Serie und Bravely Default: http://www.siliconera.com/2013/12/20...aking-sequels/

    Interessant, dass das Durchschnittsalter der japanischen Spieler von Bravely Default 32 ist. Hätte ich ehrlich gesagt nicht gedacht. ^^


  9. #9
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Interessanter Artikel zum Thema Sequels und Zielgruppenalter, speziell bezogen auf die Trails-Serie und Bravely Default: http://www.siliconera.com/2013/12/20...aking-sequels/

    Interessant, dass das Durchschnittsalter der japanischen Spieler von Bravely Default 32 ist. Hätte ich ehrlich gesagt nicht gedacht. ^^
    Hättest Dus wegen der Optik auf niedriger geschätzt?

    Aber eigentlich hat das Spiel dann ja sein Ziel erfüllt, dass es oldschool Gamer ansprechen soll. Zumindest vermute ich, dass das das Ziel war, wie schon bei 4 Heroes
    Ne andere Frage wäre ja, wie beliebt J-RPGs eigentlich noch bei einer jüngeren Zielgruppe sind - gibts da brauchbare Vergleiche?

  10. #10
    Eher, weil 32 mir als Durchschnittsalter ungewohnt hoch erscheint, besonders für ein 3DS-Spiel. Dass der Durchschnittliche BD-Spieler kein Teenager ist, hätte ich mir denken können, aber 32 heißt ja, dass es für jeden 15-jährigen Spieler auch einen 49-jährigen geben muss. Oder zwei 40-jährige.

    Aber gut, hast recht – die Tales-Serie hat sicherlich auch massenhaft jüngere Spieler als Fanbase, aber bei vielen anderen Serien sind die Fans logischerweise auch mitgealtert. ^^


  11. #11
    In anderen Worten, Nintendo zensiert ein Spiel das Leute im durchschnittlichen Alter von 32 anspricht? Bravo. (Gut, Nintendo ist ein Saftladen, das ist nix neues, aber das machts doch nur noch lächerlicher..)

    32 wirkt schon recht hoch. Sind natürlich irgendwelche Umfragen, und die muss man mit sehr großer Vorsicht genießen. Es ist vor allem im Westen kein Geheimnis, dass der 3DS als kiddie-handheld gilt. Und nehmen die Teil an Umfragen? Ich bin mir da nicht so sicher. Aber ich kann mir vorstellen, dass das in etwa stimmt. Vielleicht nicht 32, aber 20+ schon. Kenne das Spiel nicht, aber vermutlich wirft es mit oldschool jrpg clichés um sich. (Man denke auch an sowas wie Dragon Quest) Wer jüngere Spieler haben möchte, nutzt meist shounen clichés als sehr einfache Methode. (Tales, Xenoblade..) Wobei Tales immer so ne Sache ist. Viele weibliche Fans. Was man mittlerweile doch sehr stark merkt..

    Ist eigentlich schade, wie sehr mit clichés gearbeitet wird. Natürlich, wenn BD versucht hat jüngere anzusprechen, und das einfach nicht geklappt hat.. zeigt das dann wiederum wieso viele einfach clichés nutzen. Alt bewährtes, was funktioniert, wird eben gerne genutzt.
    Geändert von Kiru (21.12.2013 um 16:21 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    (Gut, Nintendo ist ein Saftladen, das ist nix neues, aber das machts doch nur noch lächerlicher..)
    Na ja, es macht keinen Unterschied. Es wird ja nicht für das Durchschnittsalter der Zielgruppe zensiert, sondern entsprechend der Altersbeschränkung. Da ist es egal, wie viele Senioren das Spiel spielen.

    Zitat Zitat
    Und nehmen die Teil an Umfragen? Ich bin mir da nicht so sicher.
    Das bezog sich, denke ich, nur auf Japan. Im Westen erscheint mir 32 noch wesentlich unrealistischer. Und keine Ahnung, wie die Daten überhaupt erhoben wurden. Wüsste aber nicht, wieso nur ältere Leute da mitmachen sollten. Aber gut, bei solchen Statistiken muss man sich immer Fragen, wie die entstanden sind.


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