Uhm. FE ist viel zu zufällig. Find es da nicht so problematisch, dass man das anwenden kann. Immerhin muss man dann nicht wegen der beschissenen 1% Chance neu starten oder so. Man sollte aber natürlich immer noch so spielen, als wenn die Chars sterben würden. Oder ne höhere Schwierigkeit wählen.. wobei dieser fan übersetzte Titel da ja anscheinend ordentlich was bietet. Insofern ok.
Finde, dass Perma-Tode eigentlich besser zu Spielen passen würden, wo man besser planen kann. Eben Spiele, wo nicht Stats random sind, Hit/Evade-Chance sehr stark fluktuieren etc.. Denn der Unterschied zwischen maximalen Glück und maximalem Pech ist in etwa super leicht vs unmöglich in dieser Reihe.![]()