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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Haben die Spiele heutzutage wirklich bessere Geschichten? Kommt mir persönlich nicht so vor. Ein paar vielleicht, die meisten nicht. Kann deshalb die Kritik an der Geschichte und den Chars nicht nachvollziehen.

    Und Sylverthas Hassmoment im Spiel ist ja auch völlig optional ^^

    Zitat Zitat
    Heutzutage kann der Inhalt der Story natürlich niemanden mehr vom Hocker hauen
    Was reißt einen denn heute vom Hocker?

  2. #2
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Haben die Spiele heutzutage wirklich bessere Geschichten? Kommt mir persönlich nicht so vor. Ein paar vielleicht, die meisten nicht. Kann deshalb die Kritik an der Geschichte und den Chars nicht nachvollziehen.
    Im Durchschnitt? Würde nein sagen. Wie gesagt, gerade der Aufbau ist IMO exzellent, also wie einem die Ereignisse nahegebracht werden. Da wird das Zeitreisekonzept sehr gut genutzt und mit den Informationen verwoben, die man erhält.

    Zitat Zitat
    Und Sylverthas Hassmoment im Spiel ist ja auch völlig optional ^^
    Ja, das stimmt... und dennoch hab ich ihn immer wieder gemacht

    Zitat Zitat
    Was reißt einen denn heute vom Hocker?
    Hmmmm... klar, Spiele wie Xenogears / -saga haben einen weitaus besseren Plot. Andererseits ist der dann stellenweise wieder so überladen, dass man sicherlich Plotholes finden kann, wenn man danach sucht. Aber nach Lost Odyssey ist mir sowieso aufgefallen, dass die Komplexität nicht unbedingt das ist, was eine Story gut macht. In vielen Fällen, gerade, wenn die Schreiber das selber nicht gut überblicken oder die Zeit einfach nicht ausreicht, alles ausführlich genug zu erklären, sorgt das sogar dafür, dass viele Lücken da sind. Wie gesagt, gerade das Problem was ich bei vielen Zeitreisegeschichten habe. Da sollte man es IMO sehr simpel halten um nicht Gefahr zu laufen, sich selber auszutricksen.
    Geändert von Sylverthas (15.09.2012 um 01:45 Uhr)

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