Gut, das stimmt schon - zumindest due Dungeons hätte man nicht mehrmals durchlaufen müssen. Wobei ich finde, dass sie, im Vergleich zu denen in neueren Tales-Teilen, immerhin noch abwechslungsreich waren. Vor allem in Xillia fällt mir im Moment auf, dass man oft einfach nur geradeaus läuft - da würde ich lieber zweimal durchs Absorption Gate laufen und zurück.
Apropos Vesperia: Entwickelt die Handlung eigentlich irgendwann mal eine Spannungskurve? Ich bin bei etwa 20 Stunden, aber abgesehen von "7 Leute ziehen lustig durch die Gegend und erleben abenteurliche Sachen" ist bisher nicht viel los. Irgendwie warte ich die ganze Zeit darauf, dass endlich etwas passiert und man nicht einfach nur so das nächste Dungeon erkunden muss.