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  1. #11
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    In Kämpfen der PAL Version hatten nämlich eigentlich immer alle Party-Mitglieder einen vollen ATB Balken, weil die Animationen der Angriffe etc. so ewig lange dauerten. Hat halt sowas wie Haste komplett unsinnig gemacht.
    Setz mal die Spielgeschwindigkeit runter, und stell ATB auf Warten, dann hast du mehr davon.

    Zitat Zitat
    Grinds dauern länger, von A nach B zu laufen dauert länger, die Angriffsanimationen dauern länger etc. Das sehe ich nicht als Unterhaltung an.
    Normalerweise gehört es für dich zum Spiel dazu. Es stört dich erst, wenn du glaubst oder gesehen hast, dass es nicht dazugehört. Ob du nun FFX NTSC mit PAL vergleichst, oder extrem hochgesetzte Framerate auf einem Emulator mit der "normalen" Spielgeschwindigkeit auf der jeweiligen Konsole/Handheld. Und nach derselben Weise kannst du auch jedem Spiel es vorwerfen, wenn es sich nicht über Codes/Cheatmodule manipulieren lässt, sodass die Spieldauer erheblich reduziert wird.
    Soll nicht entschuldigen, dass diverse PAL-Versionen eine Zumutung sind, aber dieses "Problem" besteht in erster Linie in der Wahrnehmung. Insofern halte ich es für schwierig, hier von "gestohlener Zeit" zu sprechen. Gerade wenn Grinding an und für sich schon nichts anderes als eben das ist.
    Geändert von Diomedes (09.12.2014 um 19:06 Uhr)

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