Don't know if serious ...
Aber nein, daran liegt es nicht. Gäbe es in West-RPGs kleine Mädchen, wären sie auch nicht so, wie ich sie am liebsten habe ...
Das wäre schon sein eigenes Diskussionsthema wert, aber ohne jetzt viel Text darüber schreiben zu wollen, liegt für mich der Grund in der Art und Weise des Storytellings. Verallgemeinert ausgedrückt möchte man in West-RPGs dem Spieler eine Welt zeigen und ihn darin agieren lassen während es bei Ost-RPGs eher darum geht, eine Geschichte zu erzählen. Die Grenzen sind natürlich fließend und Ausnahmen bestätigen die Regel. Nichtsdestotrotz habe ich bei (guten) JRPGs das Gefühl, es gäbe etwas zu erzählen, während bei West-RPGs das Erzählen der Geschichte mehr eine Art Hilfsmittel für die Immersion in der dargestellten Welt ist.