Das ganze sollte dafür gedacht sein, den Inhalt einer Booster-Packung für mein Spiel zu bestimmen. Dafür habe ich am Anfang des Events ein Random 1-346 erstellt.
Die Erweiterung hat eigentlich nur 70 Karten, die 346 kommt zustande, weil ich nicht will das jede Karte die selbe Chance hat in der Packung zu sein. So hat eine Stern-Karte nun 4, eine Karo 5 und Kreis 6 Zahlen zugeordnet bekommen.
Mit den Blöcken klappt es ganz gut. Kann eigentlich keine Performance-Einbrüche wahrnehmen, wenn das Event läuft.
@Cornix: Dachte ich mir schon, aber ich habe leider keine Ahnung vom Scripten. Von daher muss ich mir erstmal mit Events weiterhelfen. Sollte ich aber evtl. mal lernen.![]()