Ich bin auf die Ergebnisse gespannt. Vor allem interessieren mich die möglichen Ideen, auf welchen Wegen sich die Spielmechanik des Makers einem Adventure anverwandeln lässt.
-- "Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest Webseite, Blog, Instagram, Youtube
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