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Thema: Metal Gear Rising: Revengeance - Cut watermelons and everything else!

  1. #1

    Metal Gear Rising: Revengeance - Cut watermelons and everything else!


    Zitat Zitat von Geschichte
    In der nahen Zukunft ist Kybernetik-Technologie in der Gesellschaft weit verbreitet. Drei Jahre sind nach dem Zerfall der Patriots vergangen, welche das globale Machtgefüge vom Schatten heraus kontrolliert hatten. Der Frieden jedoch verbleibt trügerisch. Die Verbreitung von Kybernetik-Technologie hat Instabilität und Konflikte, zwischen den Parteien, die versuchen zunehmend mehr Macht zu ergreifen, ausgelöst. Zudem haben "Private Military Companies" bzw. PMCs, die einst von den Patriots unterstützt und kontrolliert wurden, weitere zahllose Splittergruppen gebildet, die wiederum ihren Beginn in größeren kriminellen Organisationen fanden. Die abtrünnigen PMCs die Kybernetik-Technologie verwenden sind zunehmend zerstörerischer geworden und verändern nach Belieben das Gleichgewicht von Politik und Macht. Raiden, als ein Mitglied der friedenserhaltenden PMC "Maverick Security", lebt nach dem Mantra des Schutzes und dem Erhalten von Leben. Die Welt versinkt immer weiter in asymmetrischer Kriegsführung, der einzige Weg der ihn nach vorne bringt ist in seiner Vergangenheit verwurzelt - und in dem er sich durch alles schneidet was sich ihm in den Weg stellt.

    Allgemeine Informationen

    Entwickler: Platinum Games / Kojima Productions
    Publisher: Konami
    Plattform: PS3 / Xbox 360 / PC (Steam)
    Veröffentlichungstermine:
    19.02.2013 - Nordamerika
    21.02.2013 - Europa (außer UK & Irland) / Japan (PS3-exklusiv)
    22.02.2013 - UK und Irland
    09.01.2014 - Weltweit (PC (Steam))


    Genre: Action-Adventure (Hack 'n Slash)
    Anzahl der Spieler: 1 (Einzelspieler)
    Alterskennzeichen: ESRB M 17+, PEGI 18, USK 18


    Features

    • Ninja Raiden, developed by Platinum Games
      Das Kampfsystem, programmiert von den Action-Schnetzler-Meistern bei Platinum Games, erlaubt es einem in Metal Gear Rising: Revengeance nicht nur Hack 'n Slash Moves, ähnlich wie man sie von Bayonetta her kennt, auszuführen sondern auch all die stylishen Ninja Moves wie den Wandlauf, blitzschnelles Rennen usw. Als sei das schon nicht genug gibt es dazu noch Stealth Kills, Cut Everything und Zan-Datsu. Nicht zu vergessen die Möglichkeit so einige der abgefahrenen Attacken und Bewegungen, welche man bereits in Metal Gear Solid 4 in den Zwischenszenen zu sehen bekam, selbst auszuführen. Gekkos als Abrissbirnen durch die Gegend zu schleudern inklusive!

    • Cut watermelons and everything else!
      Die Cut Everything-Mechanik ist auch in Metal Gear Rising: Revengeance immer noch enthalten. Per Druck auf LT / L2 wechselt man in den Blade Mode. Mit dem rechten Stick kann man die Bewegung der Schwertes kontrollieren. Zerscheiden kann man damit unter anderem Wassermelonen, Gegner, Autos... um mal einige zu nennen.

    • Zan-Datsu (斬奪, wörtlich: "schneide und nehme")
      Das Konzept wurde aus der Prototyp-Fassung von Metal Gear Solid: Rising übernommen und dem Kampfsystem von MGR:R angepasst.

    • Schwierigkeitsgrade

      Insgesamt gibt es 5 Schwierigkeitsgrade:

      • Leicht
      • Normal
      • Schwer
      • Sehr Schwer*
      • Revengeance*

      *Diese Schwierigkeitsgrade müssen freigeschaltet werden. Alternativ kann man auch den Konami Code im Startbildschirm benutzen:



      In der PS3 Version wird statt B und statt A verwendet.


    • VR Missionen
      Insgesamt sind 20 verschiedene VR Missionen im Spiel in diversen Laptops versteckt. Mit dem AR Modus lassen diese sich leichter aufspüren. Diese 20 VR Missionen beherbergen knallharte Herausforderungen, bei denen der Einsatz von effezienten Kills bis hin zu lautlosem Schleichen gefordert ist.

    • Das Waffenarsenal

      Schwerter

      • Hochfrequenz-Klinge - Eine durch Wechselstrom verstärkte Klinge, die Teilchenbindungen von Objekten schwächen kann.
      • Stun Blade - Ein 2-Millionen Volt Powerhouse, welches die Elektronik von Cyborgs lahmlegen kann.
      • Armor Breaker - Eine Klinge, die nach einem Kabutowari-Schwert gestaltet wurde und Panzerungen durchschlagen kann.
      • HF Langschwert - Ein Hochfrequenz-Schwert im Stil eines Nodachi.
      • HF Murasama-Klinge - Jetstream Sams bevorzugte Lieblingswaffe. Schneller, effektiver, stylisher als die herkömmliche HF-Klinge.
      • HF Holzschwert - Wie ein gewisser Drachen-Ninja benutzen auch Cyborg-Ninja solch eine Waffe, um echte Draufgänger zu sein.
      • HF Machete - Die mexikanische Variante der Hochfrequenz-Klinge.
      • Fox-Klinge - Einem Ninjatō nachempfunden, besitzt diese Klinge die Eigenschaft alles mit einem Schlag zu durchschneiden.

      Einzigartige Waffen

      • L'Étranger - Mistrals Stangenwaffe. Eine Waffe bestehend aus den Armen von Zwerg Gekkos. Lanze und Peitsche in Einem.
      • Dystopia - Monsoons Sai. Ein paar Dolche, durch die der Anwender die Kraft von Elektrizität und Magnetismus optimal nutzen kann.
      • Bloodlust - Sundowners Scherenklingen. Ein paar Hochfrequenz-Macheten die zur einer Schere umgebaut werden können.

      Diese Waffentypen belegen, wenn ausgerüstet, den Knopf für Schwere Angriffe, in der PS3-Version: Dreieck, in der Xbox 360 Version: Y.


      Subwaffen

      • Granaten - Typisch für die Reihe in mehreren Sorten verfügbar.
      • Panzerbüchse - Nicht ganz der Stinger aus der Solid-Teilen, aber dafür auch immer noch mit viel Bumms ausgestattet.

      Weitere Subwaffen werden noch hinzugefügt.


    • Stealth
      Lange dachte man das Stealth nur eine untergeordnete Rolle in Metal Gear Rising spielen würde. Tatsächlich lässt sich das Spiel aber an manchen Stellen durchaus so spielen das statt der offenen Konfrontation der heimliche Weg genutzt werden kann. S-Rankings sind, wie diesem Video sichtbar, auch per Stealth möglich.

    • Codec
      Zuletzt in Metal Gear Solid 3 in klassischer Form verfügbar, tritt die Codec-Funktion in Metal Gear Rising wieder auf.

    Features der PC-Version

    • Komplettpaket
      Die PC Version beinhaltet alle zuvor veröffentlichten Downloadinhalte.

    • Menüpunkt: "CUTSCENES"
      Alle Filmszenen des Spiels können nach belieben geschaut werden.

    • Menüpunkt: "CODECS"
      Alle Codec-Szenen des Spiels können nach belieben geschaut werden.

    • Boss Option im Kapitel-Menü
      Ermöglicht dem Spiel nur die Bosskämpfe zu spielen.

    • Menüpunkt: "GRAPHIC OPTIONS"
      Diese neue Option im Optionsmenü ermöglicht es diverse Grafikeinstellungen wie Auflösung, Kantenglättung etc. einzustellen. Zudem kann man unter Punkt "ZANGEKI" die Anzahl der möglichen Schnitte bestimmen.

    Systemvoraussetzungen (PC Version)

    Minimal:
    • Betriebssystem: XP, Vista, 7 oder 8
    • Prozessor: Intel Core i5 2400
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTS 450
    • DirectX: Version 9.0c
    • Festplatte: mindestens 25 GB freier Speicher
    • Soundkarte: DirectX kompatibel

    Empfohlen:
    • Betriebssystem: XP, Vista, 7 oder 8
    • Prozessor: Intel Core i7 3770
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 650
    • DirectX: Version 9.0c
    • Festplatte: mindestens 25 GB freier Speicher
    • Soundkarte: DirectX kompatibel

    Warte Mal... Platinum Games? Reveangence? Wo ist die PC-Version?

    Das Metal Gear Solid: Rising das 2009 engkündigt wurde war die ursprüngliche Version des Rising Projekts. Metal Gear Solid: Rising hat es nie über die Prototyp-Phase hinausgeshafft weswegen es 2010 letztlich gecancelt wurde. Das Projekt Rising hätte dadurch auch beinahe das Ende gefunden, doch Hideo Kojima entschloss sich das Spiel in Zusammenarbeit mit Platinum Games entwickeln zu lassen. Im Dezember 2011 wurde auf den Spike Video Game Awards das Projekt als Metal Gear Rising: Revengeance neu vorgestellt.

    Wer mehr über die Entwicklung des Projekts Rising erfahren und z.B. wissen will warum Metal Gear Solid: Rising, dem empfehle ich sich das Video INTERVIEW : The Truth Behind RISING anzusehen.

    Laut Eurogamer ist eine PC-Version ist nicht völlig ausgeschlossen. Falls es eine geben wird dann erst nach der Veröffentlichung der Konsolenversionen.

    EDIT (28.12.2013): PC Version is coming!


    Freispielbare Inhalte & Easter Eggs
    • Schwierigkeitsgrade & Spielmodi
      • Schwierigkeitsgrad Sehr Schwer freischalten
        - Das Spiel einmal auf Normal oder Schwer durchspielen

      • Schwierigkeitsgrad Revengeance freischalten
        - Das Spiel einmal auf Das Spiel einmal auf Sehr Schwer durchspielen

    • Schwerter
      • Stun Blade
        - 20 Datenspeicher sammeln
      • Armor Breaker
        - 30 ID-Chips sammeln
      • HF Langschwert
        - Alle VR Mission mit dem ersten Rang abschließen
      • HF Murasama-Klinge
        - Das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchspielen
      • HF Holzschwert
        - 5 Männer in Pappkartons finden
      • HF Machete
        - 10 Datenspeicher finden

    • Einzigartige Waffen
      • L'Étranger
        - File R01 abschließen
      • Dystopia
        - File R03 abschließen
      • Bloodlust
        - File R04 abschließen

    • Kostüme & Skins

    • Perücken
      • Perücke A (∞ Munition)
        - Das Spiel auf Normal oder höher abschließen + 10 ID-Chips sammeln
      • Perücke B (∞ Brennstoffzellen (BZ))
        - Das Spiel auf Normal oder höher abschließen + 20 ID-Chips sammeln
      • Perücke C (∞ Klingen-Modus)
        - Das Spiel auf Hard oder höher abschließen + 30 ID-Chips sammeln

    • Der Konami Code



      In der PS3 Version wird statt B und statt A verwendet.

      Wird diese Tastenkombination im Startbildschirm eingegeben werden die Schwierigkeitsgrade Sehr Schwer und Revengeance sofort freigeschaltet.

    Herunterladbare Inhalte (DLC)

    Spielbare Demos



    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | Xbox Live DE
    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | Xbox Live DE
    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | Xbox Live UK
    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | Xbox Live USA
    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | PlayStation Network DE (PSN Plus-exklusiv)
    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | PlayStation Network AT
    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | PlayStation Network UK
    Metal Gear Rising: Revengeance Demo | PlayStation Network USA


    Collector's Edition, Erstauflagen und Vorbesteller Krempel

    • Limited Edition

      In Deutschland erhältlich bei: Media Markt, Saturn
      Preis: 99,95€
      In Österreich erhältlich bei: Gameware
      Preis: 99,99€
      In Frankreich erhältlich bei: Amazon
      Preis: 99,48€ + 6,00€ Versand
      Im UK erhältlich: Zavvi
      Preis: £99.99 + £7.99 International Tracked Delivery, aktuell dank Rabattaktion auch für insgesamt £97.98 ehältlich.



      +




      Beinhaltet:

      • Metal Gear Rising: Revengeance
      • Play Arts Kai Raiden Figure - White Armor Version
      • White Armor DLC


    • Steelbook - Shinkawa Version

      In Deutschland erhältlich bei: Amazon
      Preis: 20,99€
      In Österreich erhältlich bei: Gameware
      Preis: 69,99€ (im Bundle mit der Standardversion)
      Im UK erhältlich: GAME
      Preis: £37.99 (im Bundle mit der Standardversion)



      Beinhaltet:

      • Metal Gear Rising: Revengeance
      • Steelbook mit der Gestaltung von Yoji Shinkawa
      • Inferno Armor DLC


    • Steelbook - Render Graphic Version

      In Deutschland erhältlich bei: Gamestop
      Im UK erhältlich: verschiedene Händler



      Beinhaltet:

      • Metal Gear Rising: Revengeance
      • Steelbook mit der Gestaltung von Yoji Shinkawa
      • Commando Armour DLC


    • Limited Edition

      In Kanada erhältlich bei: EBGames, Best Buy, Future Shop, Video Games Plus
      Preis: 149.99$
      In den USA erhältlich bei: Amazon, Best Buy, GameStop
      Preis: 149.99$



      Beinhaltet:

      • Metal Gear Rising: Revengeance
      • High Frequency Plasma Lamp
      • Steelbook
      • Official Soundtrack


    • Premium Package

      In Japan erhältlich bei: Konami Style Shop
      Preis: 9,980円
      Für Import-Spieler bei: Play-Asia, YesAsia
      Preis: ???



      Beinhaltet:

      • Metal Gear Rising: Revengeance
      • Original Soundtrack Premium Package Edition
      • Yoji Shinkawa Art Book
      • 2x Dwarf Gekko Figuren
      • Cyborg Ninja DLC (Skin basierend auf Gray Fox)


    • Premium Package Konami Style Special Edition

      In Japan erhältlich bei: Konami Style Shop
      Für Import-Spieler bei: - folgt noch -
      Preis: 12,980円



      +




      Beinhaltet:

      • Metal Gear Rising: Revengeance
      • Original Soundtrack Premium Package Edition
      • Yoji Shinkawa Art Book
      • 2x Dwarf Gekko Figuren
      • Cyborg Ninja DLC (Skin basierend auf Gray Fox)
      • Play Arts Kai Raiden Figure - White Armor Version


    • Metal Gear Rising: Revengance Zan-datsu Bundle

      In Japan erhältlich bei: diversen Händlern
      Für Import-Spieler bei: - folgt noch -
      Preis: 31,960円



      Beinhaltet:

      • Metal Gear Rising: Revengeance
      • Limitierte PlayStation 3-Konsole mit 250 GB HDD
      • Limitierter DualShock³ Controller

    • Vorbesteller DLC

      • Gray Fox inklusive Fox Blade
        Die Fox Blade kann verbessert werden. Das ultimative Upgrade stellt eine One Hit Kill-Funktion dar.



        In Europa erhältlich bei: liegt allen Versionen des Spiels standardmäßig mitbei
        In den USA erhältlich bei: Gamestop
        In Japan erhältlich bei: Konami Style Shop

      • MGS4 Raiden



        In Japan erhältlich bei: Amazon

      • White Armor
        Erhöht die Anzahl an tragbaren lebensverlängernden Gegenständen.



        In Deutschland erhältlich bei: Amazon (Limited Edition)
        In Österreich erhältlich bei: Gameware (Limited Edition)
        Im UK erhältlich bei: Zavvi (Limited Edition)
        In den USA erhältlich: Best Buy
        In Japan erhältlich bei: Konami Style Shop

      • Inferno Armor
        Erhöht die Anzahl der tragbaren Wurfgeschosse.



        In Deutschland erhältlich bei: Amazon (Steelbook - Shinkawa Version)
        Im UK erhältlich: GAME (Steelbook - Shinkawa Version)
        In den USA erhältlich: Amazon
        In Japan erhältlich bei: Tsutaya

      • Commando Armor
        Erhöht die Anzahl von Projektil-Waffen.



        In Deutschland erhältlich bei: Gamestop (Steelbook - Render Graphic Version)
        Im UK erhältlich: diverse Händler (Steelbook - Render Graphic Version)
        In Japan erhältlich bei: GEO



    Boxarts

    Europa:



    Nordamerika:



    Japan:




    Bilder





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    Offizielle Seite
    Die offizielle Seite von Platinum Games
    Die offizielle Seite von Kojima Productions

    MMX-Thread: Metal Gear Solid: Rising

    Geändert von Master (05.06.2014 um 23:05 Uhr)

  2. #2
    Irgendwie wirkt das Spiel wie ein billiger Klon von dem Rising das ich in Erinnerung habe. Vielleicht habe ich es auch nur falsch in Erinnerung, aber der Trailer damals vermittelte einen eher edlen eindruck als das hier.

  3. #3
    Das Art Design wirkt im Vergleich zum alten Rising-Trailer so... weichgespült; und das Charakter Design sticht sich irgendwie auch extrem mit Raidens, wirkt, als hätte man zwei verschiedene Games mal eben zusammengekloppt
    Aber gut, gameplaytechnisch kann bei Platinum eigentlich garnix schiefgehen... argh, ich bin zweigeteilt (no Pun intended) von Rising :/

  4. #4
    Hm...spricht mich immer noch genauso wenig an wie der alte Trailer und von der Story hat man ja leider auch nicht wirklich was erfahren.
    Imo auch sehr übertrieben, vor allem die Szene in der Raiden einfach mal so einen Metal Gear Ray in die Luft schleudert.

    Da wünsche ich mir wirklich ein klassischeres MGS das zeitlich einfach nach MGS4 spielt und zumindest größtenteils komplett neue Charaktere behandelt.

  5. #5
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Imo auch sehr übertrieben, vor allem die Szene in der Raiden einfach mal so einen Metal Gear Ray in die Luft schleudert.
    Wer sich über die Szene beschwert hat wohl MGS4 verschlafen:




    Zitat Zitat
    Da wünsche ich mir wirklich ein klassischeres MGS das zeitlich einfach nach MGS4 spielt und zumindest größtenteils komplett neue Charaktere behandelt.
    Als ob Kojima die Finger von einem MGS5 lassen würde.

  6. #6
    Hab vor Ewigkeiten schon gesagt das Platinum Games das Spiel bekommen hat - Keiner hat mir geglaubt.

    Wird zwar sicher spassig zu spielen wie all ihre Spiele,aber jetzt NOCH weniger mit der Franchise zu tun haben.War zwar nie ein wirkliches Metal Gear Solid aus der Feder Kojimas,aber das entfernt sich dann doch sehr stark,auch vom Stil.
    Naja da wollten doch einige ein Multiplat mit der Metal Gear Franchise - Rising u. die Collection is ja jetzt genug dann...MGS5 Sony Only please sonst möchte als nächstes noch EPIC u. Activision mitmischen. =)

  7. #7
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Wer sich über die Szene beschwert hat wohl MGS4 verschlafen:
    Cyborg-Raiden hat mir schon in MGS4 nicht gefallen, aber da fand ich ihn nicht so schlimm wie in diesem Trailer.
    Und an sich hätte er in der MGS4 Szene ruhig sterben können, das hätte die Erinnerungssequenz wesentlich passender gemacht xD

    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Als ob Kojima die Finger von einem MGS5 lassen würde.
    Hat ja letztens selbst gesagt er wird wohl nicht umhin kommen einen weiteren Teil zu machen. Aber würde mich nicht wundern wenn es wieder irgendein Teil der Patriot-Storyline wäre anstatt einfach mal die Zeit nach MGS4 zu behandeln.

  8. #8
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Cyborg-Raiden hat mir schon in MGS4 nicht gefallen, aber da fand ich ihn nicht so schlimm wie in diesem Trailer.
    Und an sich hätte er in der MGS4 Szene ruhig sterben können, das hätte die Erinnerungssequenz wesentlich passender gemacht xD
    Passt schon. Besser ein durchgeknallter Cyborg Ninja auf einem "I'm BADASS und will bring Justice!"-Trip als ein Emo-Cyborg der 3 mal "stirbt" und jedesmal wiederkommt und weitere depressive Dialoge vom Stapel lässt.

    Ehrlich, MGS4 selbst ist schon eine Parodie auf die MGS-Reihe. Ein durchgeknalltes Rising mehr schadet da auch nicht mehr.


    Zitat Zitat
    Hat ja letztens selbst gesagt er wird wohl nicht umhin kommen einen weiteren Teil zu machen. Aber würde mich nicht wundern wenn es wieder irgendein Teil der Patriot-Storyline wäre anstatt einfach mal die Zeit nach MGS4 zu behandeln.
    Mal sehen, auf ein weiteres Prequel hätte ich keine Lust mehr. Rising hyped mich einfach mal weil es total anders ist und na ja... Platinum! Ansonsten sollte Kojima auch mal was neues mit der Reihe ausprobieren. Ein MGS5 oder so mit einem komplett neuen Mythos und Cast wäre schonmal ein Anfang.

  9. #9

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Der Trailer gefällt mir schon 1000x besser, als der Mist von Metal Gear Solid 4 (und 3... und 2).
    Könnte nach dem ersten MGS endlich mal wieder ein guter Teil der Reihe werden.

  10. #10
    Das sieht ja mal so richtig beschissen aus.

  11. #11
    Ich weiß ja nicht - der Trailer verspricht eine tolle Inszenierung, aber das war es irgendwie. Ich habe so das Gefühl dass das wieder darauf hinausläuft dass man durch Schlauchlevels rennt und Gegnerwellen abarbeitet - und von Spielen in dem Stil hab ich langsam irgendwie genug, mich ödet das an. (aber immernoch besser als die anderen MGS Teile )

  12. #12
    Boring Style, Giant Robot Juggle und Geschnetzel. Sieht ziemlich be..scheiden aus. Nach dem „greifen“ des MGs war‘s für mich vorbei. Zumindest schreit die ganze Inzenierung nach gewohnter überdrehter Action-Japano Kost. Gibt doch genug Spiele in der Richtung, da brauch nicht eine ehemals gute Serie auch noch durch solch überstyled Action ver-spin-offt werden.

  13. #13
    dass gegner in gefüllten 1000 schnitte, stiche, schläge nicht immer nicht tot zukriegen sind. find ich richtig richtig bescheuert. schade, dabei mochte ich mgs sehr.

  14. #14
    Wo ist dieses Spiel hin <_<?

    Das ist btw nicht mehr Raiden zwischen MGS2 und MGS4, sondern spielt mehrere Jahre nach MGS4. Lol. Ich wette da sind versteckte Anspielungen auf MGS5 im Spiel.
    Das ganze macht auch gar keinen Sinn, wenn man das Ende von MGS4 kennt....

    Geändert von Zelretch (11.12.2011 um 10:43 Uhr)

  15. #15
    MGS war schon immer total überdreht, wenn sie den Hahn für ein Spin-Off weiter aufmachen, soll mich das nicht stören, so lange es Spaß macht. Und so lange ich Melonen schneiden kann. < 3

  16. #16
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Das ist btw nicht mehr Raiden zwischen MGS2 und MGS4, sondern spielt mehrere Jahre nach MGS4. Lol. Ich wette da sind versteckte Anspielungen auf MGS5 im Spiel.
    Eigentlich sprechen alle Informationen die ich drüber gelesen habe dafür, dass es zwischen 2 und 4 spielt wenns nicht grad zu dem Trailer neue Informationen in der Hinsicht gab. Alles andere würde absolut keinen Sinn ergeben und würde die Story ins lächerliche ziehen.

  17. #17
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Eigentlich sprechen alle Informationen die ich drüber gelesen habe dafür, dass es zwischen 2 und 4 spielt wenns nicht grad zu dem Trailer neue Informationen in der Hinsicht gab. Alles andere würde absolut keinen Sinn ergeben und würde die Story ins lächerliche ziehen.
    Es wurde irgendwo (ich glaube war kotaku oder joystiq) in einem Interview gesagt, dass mit dem Wechsel des Developers zu Platinum auch die Timeline zwischen 2 und 4, hinter 4 verschoben wurde.

    Mal von der Crazyness abgesehen, gefällt mir der Artstyle nicht. Besonders im Vergleich zum alten Trailer fällt auf, dass der Artstyle nicht so stimmig ist. Platinum braucht echt bessere Künstler.

  18. #18
    Zitat Zitat von Gamabunta Beitrag anzeigen
    Mal von der Crazyness abgesehen, gefällt mir der Artstyle nicht. Besonders im Vergleich zum alten Trailer fällt auf, dass der Artstyle nicht so stimmig ist. Platinum braucht echt bessere Künstler.
    Genau das stört mich auch am meisten an dem Spiel. Zu Bayonetta und Vanquish hat diese Präsentation gut gepasst, in einem Metal Gear-Titel will ich sowas aber echt nicht sehen. Da gefiel mir das ursprüngliche Rising dann doch besser, obwohl mich das schon nicht umgehauen hat.

  19. #19
    Muhhh, ich weiß nicht.

    Eigentlich fand ich, dass das Spiel in den alten Trailern ganz gut aussah, aber hier bin ich zwiegespalten.

    Es sieht imo noch immer gut aus und die Action scheint spaßig zu werden. Was mich nur enorm stört (und was einen sehr faden Beigeschmack hinterlassen hat) ist der Trashfaktor. Ich meine srsly, die Story? Diese billo Rockmusik? Generell die Art, wie der Trailer aufgezogen ist? Mir fehlte da am Ende nur noch ,,Michael Bay Productions'' oder sowas :-/

    Nun gut, auf der anderen Seite hat MGS 4 die Serie, was Trash angeht, in ganz neue Dimensionen befördert. Da ist das hier auch nur ein Tropfen auf dem heißen Stein ;-D

    Mal gucken, wie sich das entwickelt. Wurde was zum Releasedatum gesagt?

  20. #20
    Ich persönlich hoffe eigentlich nur, dass das Gameplay stimmt, aber in diesem Punkt muss man sich dank Platinum wohl keine Sorgen machen. Die Story von Metal Gear Solid konnte mich schon nach dem ersten Teil nicht mehr so recht überzeugen.

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