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Thema: Suche Gebirge Chipset

  1. #1

    Suche Gebirge Chipset

    Ich habe versucht ein gutes Gebirge Chipset für den Rm2k zu finden,
    habe aber keins gefunden. Wäre nett, wenn mir jemand etwas geben könnte^^

    MfG,
    Kerberos.

    Geändert von Kerberos (30.11.2013 um 15:08 Uhr)

  2. #2

  3. #3
    Abgesehen davon, welcher Stil? Bzw wäre es brauchbar, wenn du andere Chipsets oder damit
    erstellte Maps bzw Screens zeigst, zu deren Aussehen es gut dazupassen söllte.

  4. #4
    Zitat Zitat von caesa_andy Beitrag anzeigen
    Ähm ... welcher Maker?

    Hilft das weiter?

    http://www.tekepon.net/fsm/modules/r...released&cid=4
    Ja, danke^^ Der rm2k.

    Geändert von Kerberos (30.11.2013 um 15:11 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Kerberos Beitrag anzeigen
    Er sollte den Stil wie bei Zelda haben.
    Vieleicht ein bisschen aufgepeppter.
    Definiere das "aufgepeppter", wenn du ein Zelda Game machst, welche Grundsets nutzt du!ß ALttP, LA, OoS/OoA, oder diese ganz quitschig bunten (grad kA woher die genau kommen o.O),
    es gibt da unheimlich viele Unterschiede, es wäre vorteilhaft ein Set aus deinem Projekt zu sehen das du verwendest, um in etwa eine Relation zu haben was du genau suchst

  6. #6
    Ich meine mit ein bisschen aufgepeppter, halt mit mehr Farben bzw. Highlights und Schattierungen.
    Hier wie es aussehen sollte:

    Geändert von Kerberos (30.11.2013 um 15:13 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Kerberos Beitrag anzeigen
    Ich meine mit ein bisschen aufgepeppter mehr Lichteffkte.
    Hier ein Charakter zu mein Spiel:
    "Lichteffekte" sind kein bestandteil des Chipsets. Die machst du mit Light-Maps.

    Und der Charakter sagt 0 darüber aus, welchen Grafikstyle du bei deinen Maps benutzt ... Poste einfach mal einen Screenshot, von dem Spiel ...

  8. #8
    Das hat jetzt aber echt nichts mit Zelda zu tun, vom Style her. Guck dir einfach das M&B Zeug an, dass ich im zweiten Beitrag gepostet habe ... dass sollte mit dem Grafikstyle zumindest halbwegs kompatibel sein.

  9. #9
    Oh, das hatte ich übersehen.

    Geändert von Kerberos (30.11.2013 um 15:14 Uhr)

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