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Abenteurer
Müsste etwa wie folgt funktionieren (Dreisatz):
momentane Exp = x * Zielexp
Zunächst die momentane Exp auf den Anteil von 1 herunterrechnen:
momentane Exp / Zielexp = x * 1
Anschließend auf den gewünschten Anteil multiplizieren (in dem Fall auf den Anteil von 100)
momentane Exp / Zielexp * 100 = x * 100
Die linke Seite entspricht nun dem Anteil der Zielexp in hundertsteln.
Da der Maker bei ganzzahligen Divisionen abrundet ist allerdings empfohlen zuerst zu multiplizieren und dann zu dividieren um Rundungsfehler zu minimieren sofern du dabei den Maximalwert einer Variablen (9.999.999) nicht überschreitest:
momentane Exp * 100 / Zielexp
Geändert von ETeCe (08.08.2012 um 16:22 Uhr)
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