Eure Offenheit wenn es um die Makerszene geht finde ich an den Videos am Besten.
Endlich einmal Leute, welche Klartext reden!
Und die Kritikpunkte kann man nur bestätigen, deswegen habe ich jetzt z. B. bei meinem RPG einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad eingebaut, wobei ich im Allgemeinen komplexere und taktische Kampfaktionen bevorzuge.
An Stimmen kann man auch den Grad eines Kritikpunktes deutlich besser festhalten.