Das hatte ich auch schon gehört. Also, dass das Spiel recht buggy sein soll. Ist für mich immer ein no-go bis ein Patch rauskommt nachdem man sich sicher sein kann, dass ein Großteil davon behoben ist.
Wobei ich das hier recht interessant finde... also, bei relativ komplexen (im Sinne der Kombinationsmöglichkeiten beim Durchspielen) Spielen ist das fast schon gegeben, dass da mehr Bugs sind. Aber Darksiders (1) war für mich jetzt nicht unbedingt eines dieser Spiele, sonder insgesamt ziemlich linear mit den Möglichkeiten, alte Gebiete noch einmal zu erkunden.