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Thema: Darksiders II - Death rides the Hype Train

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das erste Mal seit langem das ich ein Spiel preordert habe
    Und so viel Versionswirrwarr gibts doch nun auch nicht, bei Amazon UK gibts genau 2 Versionen. Collectors Editions ist mir eh viel zu teuer, also wirds die Limited Edition
    Und sollte es irgendwo noch ein paar DLC Items zum Vorbstellen geben sind mir die auch schnuppe...

  2. #2
    Was ein monumentaler Eröffnungspost, scheinbar ganz im Stile der schöner, größer, besser (?) Fortsetzung zu Darksiders! Hut ab, ..oder Todesmaske auf!

    Ich muss gestehen, auch wenn ich im Januar 2010 mir des Geheimtipps Darksiders bewusst war hab ich ihn bis heute nicht gespielt. Jetzt im Zuge des nahen Releases der Fortsetzung und der (wieder) überschwänglichen Berichterstattung in der Presse war ich doch neugierig und hab mir den Erstling gegönnt. Ich bin gespannt. Der Zelda meets God of War Vergleich kommt hoffentlich nicht von ungefähr. Spassig sieht es auf alle Fälle aus und die „Story“ scheint ja auch weit weniger platt daherzukommen als beim x-ten Abenteuer von Link in Hyrule und Umgebung.

    Einziger Wermutstropfen bisher (laut Presse):


  3. #3
    Die Geschichte ist fürn Popo. Quasi nur eine "Glatzköpfiger Spacemarine" Geschichte via "rule of cool" in diesem Stil. Man hat also diverse Szenen, wo unser breitkantiger Held "cool" davon schreitet und so weiter. Die Geschichte ist sehr platt. Ist aber ok. Man spielt es wegen dem Gameplay und stören tut sie nicht. Ist eh kaum vorhanden. Das wird in Teil 2 dann sicher auch nicht anders sein. Und der "Cliffhanger" ist ebenso harmlos. Der Abschluss ist ok. Wenn man ein Problem mit der Geschichte hat, dann eher ein anderes. Andererseits sollte man sich da wirklich keine Gedanken drüber machen.


    Was zählt ist das Gameplay. Und gerade bei der Physik wird der zweite Teil einiges besser machen können. Hoffentlich enttäuscht er nicht. Die Steuerung sollte auch etwas überarbeitet werden. (Erstaunlich wie schnell meine Hände bei dieser einen Flugsequenz weh getan haben.. und dann wollte und wollte die nicht enden..) Würde vermutlich schon helfen, wenn das Fadenkreuz sich mindestens doppelt so schnell bewegen würde. Soooo anders war die Bogen-Steuerung in Dragon's Dogma auch nicht, nur andere Tasten, und da tat nie etwas weh und es funktionierte alles perfekt. Hm.

  4. #4
    Wer keine Zeit hat so kurz vor der Veröffentlichung den ersten Teil zu spielen, aber dennoch seine Erinnerung ein wenig auffrischen möchte, für denjenigen hat Gamespot eine Zusammenfassung der Geschichte bereitgestellt:

    Darksiders Playthrough Highlights

  5. #5
    Zitat Zitat
    Gratis Krempel

    Rusanov's Axe


    Kann man sich auf der Darksiders II Facebook-Seite holen: KLICK

    Darksiders II Joe Mad Artwork T-Shirt


    Gibt es ebenfalls auf der Darksiders II Facebook-Seite.
    Das habe ich ebenfalls dem Startpost hinzugefügt. Ich denke das vieleicht der ein oder andere das Zeug mitnehmen möchte.

  6. #6
    Argh Wie sehr ich dieses Spiel haben will Damn you money!

  7. #7
    Nu ziehen die Hersteller schon so einen Facebook Mist ab? Wirklich? Oh je. Mir ist ja klar, dass man diese.. "likes".. irgendwie kriegen möchte. Aber das wird langsam wirklich billig. Den Mist könnense behalten. (Wobei ich eh keinen Facebook Account habe, der mich irgendwie in Versuchung bringen könnte) Gewinnspiele werden ja auch immer mehr über so etwas gehandhabt. Versteh gar nicht was diese likes so viel besser macht, als einfach nur ne Zahl, wie viele Leute ne Email oder was weiß ich geschickt haben. Mehr sagen diese likes ja auch nicht aus.

    Aber das ist irgendwie off-topic. Noch 4 Tage. Mal sehen wanns Spiel kommt. Und wehe ich bin nur noch am metzeln oder die Rätsel taugen nix mehr. So das, wo vor ich noch am meisten "Angst" habe, dass das verbaut wird. Mit derben recycling von Gebieten könnte ich z.B. noch eher leben.. wobei eins vermutlich zum anderen führen würde. (Man kann schlecht Gebiete recyceln und dort gleichzeitig neue Rätsel anbieten.)

  8. #8
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Nu ziehen die Hersteller schon so einen Facebook Mist ab? Wirklich? Oh je. Mir ist ja klar, dass man diese.. "likes".. irgendwie kriegen möchte. Aber das wird langsam wirklich billig. Den Mist könnense behalten. (Wobei ich eh keinen Facebook Account habe, der mich irgendwie in Versuchung bringen könnte) Gewinnspiele werden ja auch immer mehr über so etwas gehandhabt. Versteh gar nicht was diese likes so viel besser macht, als einfach nur ne Zahl, wie viele Leute ne Email oder was weiß ich geschickt haben. Mehr sagen diese likes ja auch nicht aus.
    Gabs bei vorigen Spielen schon. Diablo 3 Beta Keys bzw. allg. Beta Keys von Spielen, Tribes Gold (bisher nur einmal), etc. ist nichts unbedingt neues, wenn man halbwegs die Spiele verfolgt, die in den letzten Monaten released wurden.
    Musst ja nicht mitmachen und es ist halt nur ein Item.

    Geändert von NTE (13.08.2012 um 17:45 Uhr)

  9. #9
    Also ich reg mich nicht darüber auf etwas geschenkt zu bekommen, weil ich außerhalb von diesem Forum zugebe das ich Darksiders mag Jedem das Seine denk ich mal.

  10. #10
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Also ich reg mich nicht darüber auf etwas geschenkt zu bekommen, weil ich außerhalb von diesem Forum zugebe das ich Darksiders mag Jedem das Seine denk ich mal.
    Das Problem ist, dass es NUR über Facebook geht. Wenn etwas AUCH über Facebook gemacht wird, ist das egal. Das wirkt so, als bezahlen die likes. Mit exklusivem Kram, den man sonst eben gar nicht bekommt. Ein Gewinnspiel kann man ja noch als eine Art Werbung ansehen, die nur etwas anspornen soll, aber eine Art Bezahlung geht imo doch zu weit.
    Facebook ist eben eine komische Sache. Firmen beauftragen andere Firmen ihnen likes zu generieren. Es scheint wirklich viel zu wichtig zu sein. Aber, wie ich auch sagte, es ist kompletter off topic.. und gehört eigentlich nicht hier rein.

  11. #11
    Facebook ist kostenlos und nochmal: Keiner zwingt einem mit einer Waffe dazu bei Facebook jetzt anzumelden und man verpasst nichts und ggf. wird das Spiel durch die DLCs zu einfach, weshalb man möglicherweise mit der DLC freiesten Version den besten Spielerlebnis hat.

  12. #12
    Da finde ich zig verschiedene Vorbestellerboni bei verschiedenen Händlern wesentlich fragwürdiger und ärgerlicher. Man muss ja nur die Darksiders Seite "liken" (dieses Wort ist so unglaublich beschissen..). Und was daran so schlimm ist, weiß ich nun auch nicht. Viele Leute, die das Angebot genutzt haben, haben es ja erst über die Darksiders Seite gesehen und dementsprechend bereits vorher auf "Gefällt mir" gedrückt. Zumal die Darksiders-Seite ein Beispiel dafür ist, dass über Facebook ein flotter Informationsfluss ermöglicht werden kann und in der Hinsicht ein "Gefällt mir" bereits lohnenswert sein kann.

    @Topic
    Freue mich tierisch auf das Spiel. Hatte den ersten Teil für wenig Geld geholt und verschlungen. Netterweise fiel die Gamestop 6 gegen 1 Aktion mit meinem Aussortieren zusammen. Und es waren 6 Spiele dabei, für die ich tatsächlich nicht mehr als 40 Euro im Besten Fall bekommen hätte, und dann D2 für Lau zu kriegen, machte die Entscheidung ja doch sehr einfach.
    Was ich bisher gesehen habe, gefällt mir durchaus gut. Tod ist ein cooler Charakter (Wenn er so ist wie im Buch), das Gameplay scheint sinnvoll ergänzt zu sein und insgesamt machts nen flüssigeren Eindruck. Ich freu mich drauf, die Sense/Sensen zu schwingen Am Ende wirds interessant, die Einflüsse anderer Spiele zu zählen. xD

  13. #13
    Muss sagen Teil 1 hat mir irgendwie mehr Spaß gemacht. Es war zwar nett, aber vorallem das Leveldesign war jetzt nicht so prickelnd. Die Dungeons in Teil 1 waren deutlich besser. Das Ende und der letzte Bosskampf waren auch einfach nur so dahingerotzt. Tiefpunkt war das Erde Rumgeballer.

    Steuerung und Performance waren übrigens auch schlechter als im Vorgänger (PC).

    Geändert von Duke Earthrunner (18.08.2013 um 16:04 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Muss sagen Teil 1 hat mir irgendwie mehr Spaß gemacht. Es war zwar nett, aber vorallem das Leveldesign war jetzt nicht so prickelnd. Die Dungeons in Teil 1 waren deutlich besser. Das Ende und der letzte Bosskampf waren auch einfach nur so dahingerotzt. Tiefpunkt war das Erde Rumgeballer.

    Steuerung und Performance waren übrigens auch schlechter als im Vorgänger (PC).
    Ich spiel gerade den ersten Teil durch, gerade den ersten Dungeon samt Bossfight geschaft und das Zelda-Feeling samt Diablo-Setting ist toll.

    Allerdings merk ich schon jetzt das sehr viel Spielzeit nur Filler ist, (zum Beispiel diese Pflicht-Challange-Level, die man machen muss um weiter zu kommen)
    Ist das im Sequel immernoch so?

    Und könntest du zur Steuerung etwas mehr eingehen?
    Will grad abschätzen, ob ich den Sequel spiele und falls ja für welchen Preis. (Denke grad an <15)
    (Please no spoilers )

  15. #15
    Zitat Zitat
    Allerdings merk ich schon jetzt das sehr viel Spielzeit nur Filler ist, (zum Beispiel diese Pflicht-Challange-Level, die man machen muss um weiter zu kommen)
    Ist das im Sequel immernoch so?
    Beruhigender Weise kommen diese Challenges in der 2. Welt zum letzten mal vor. Im 2. Teil gibt es sowas nicht, es gibt dort zwar auch eine Kampfarena aber die ist optional und macht auch relativ viel Spaß.

    Zitat Zitat
    Und könntest du zur Steuerung etwas mehr eingehen?
    Was er genau meint weiß ich auch nicht. Geändert hat sich da im Grunde nicht viel wenn ich mich noch recht erinnere. Ich glaube festgestellt zu haben das sich Tod trotz seiner mageren Steuerung trotz allem immer noch so bullig wie Krieg spielt.
    Das Kampfsystem hat nur marginal mehr Combomöglichkeiten bekommen, allerdings ist die Abwechslung durch viele verschiedene Waffen und Skillbäume um einiges größer. Da man seine Ausrüstung wie in einem MMORPG optimieren kann ist die Sammelleidenschaft auch größer. Gibt auch keinen Powerbuild der alles umfegt. Gütigerweise kann man auch zwischen 2 Builds hin und her switchen wenn man das möchte.

    Das Problem an Darksiders II war bei mir dass es zum Ende hin immer schlechter wird.
    Es gibt 4 Welten wovon die 2 letzten Welten mehr als nur dahin gerotzt sind, nach der 2. Welt ist der größte Spaß verflogen würde ich sagen. Da merkt man auch schnell das den Entwicklern ab der Stelle die Ressourcen ausgegangen sind, deswegen gibt es auch kein vernünftiges Ende.
    Jedoch hatte ich bis dahin dennoch sehr viel Spaß ich finde Teil 1 zwar auch besser aber vom Unterschied her nehmen die sich jetzt nicht viel.
    Beil Teil 2 ist die Ausrichtung auch etwas anders, es gibt mehr dafür aber auch kleinere und oftmals optionale Dungeons die unmittelbar mit der Spielwelt verbunden sind.

    Achja und wenn du eine anspruchsvolle Story erwartest, solltest du diese Ansprüche lieber herunterschrauben. Eine Story ist so gut wie nicht vorhanden.

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