Das Prinzip "Größer und schöner = besser" scheint hier auch nicht ganz aufzugehen, da die Spielzeit durch dieses Herumgescheuche eben schon sehr gestreckt wirkt und man sich manchmal fragt, wie oft man bitte noch "Drei von diesen und jenen Dingen" suchen muss.
Das reduziert Death irgendwie zu einem Spielball und schwächt seinen Charakter, der im Vorfeld als völlig badass und episch beworben wurde, bis ins Desinteresse ab.