Zitat Zitat von ETeCe Beitrag anzeigen
Ansich sollte die Nutzung unproblematisch sein.
Haben zwei Charaktersprites die selbe Z-Koordinate (im Normalfall 100) wird per Definition der Sprite bevorzugt der die höhere Y-Koordinate hat, also "vor" dem anderen steht.
Die Y-Koordinate eines Charakters entspricht dabei der der Unterkante des Tiles auf dem er sich befindet.

...Oder ich habe das Problem nicht wirklich verstanden...
Wie es KD in seinem Post gesagt hat.