Zitat von ETeCe
Ansich sollte die Nutzung unproblematisch sein.
Haben zwei Charaktersprites die selbe Z-Koordinate (im Normalfall 100) wird per Definition der Sprite bevorzugt der die höhere Y-Koordinate hat, also "vor" dem anderen steht.
Die Y-Koordinate eines Charakters entspricht dabei der der Unterkante des Tiles auf dem er sich befindet.
...Oder ich habe das Problem nicht wirklich verstanden...
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