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Thema: RPG Genesis - Selbstlaufende Skript Demo

  1. #1

    RPG Genesis - Selbstlaufende Skript Demo

    Sodala

    NAch langer ruhe um den RPG Genesis 2004 gibt es nun malwieder auch für die Normalsterblichen (also nicht nur für Community Treff Besucher) was handfestes zu sehen - Vorausgesetzt man besitzt DirectX9 und eine Grafikkarte ab dem GeForce Zeitalter (ohne Gewähr).

    Ich hab mir erlaubt das G04 Skript das ich auf dem M3 Community Treffen zeigen durfte in einem Externen Programm lauffähig zu machen.

    Der Download umfasst dank der MP3 leider um die 6MB... ob es sich lohn kann ich nicht beurteilen. Ich hoffe es läuft auf Massig vielen Rechnern reibungslos und es gefällt euch was mit dem G04 (bei ca 20% Entwicklungsstatus) zu machen ist. Erwartet aber nicht zu viel denn das Mapping und ne Anständige Database sind noch garnicht eingebaut. Freut euch lieber auf ein schönes Intro und Extro mit passender Musik

    Have Phun
    - Freezy (der gerade zwecks auf Kohlen sitzt)

  2. #2
    yay, habs mir angesehn, kam zwar nicht soviel, hat mir aber gut gefallen, die effekte jedenfalls. Nun, wenn es so wird wie ich denke wird es sicherlich ein Programm, das ich zusätzlich verwenden würde
    (zb für eine umsetzung von cute cat girl )

  3. #3
    Also, wenn ich das starte kommt erst einmal das:




    ...dann einmal das:




    ...dann siebenmal das:



    ...und dann die Musik, und NUR die Musik.

    Ich werd mal schauen, ob eine neue DirecX-Version was bringt.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von GSandSDS
    Also, wenn ich das starte kommt erst einmal das:




    ...dann einmal das:




    ...dann siebenmal das:



    ...und dann die Musik, und NUR die Musik.

    Ich werd mal schauen, ob eine neue DirecX-Version was bringt.
    Hast du denn Dx9? Ist noch Pflicht... Später wird DirectX7 ausreichen. Hab noch keine zeit gefunden den Wrapper umzuschreiben, wir aber wohl das nächste sein

  5. #5

    PPcoool Gast
    Zwar kahmen bei mir auch fehlermeldung das irgendwelche sets fehlen aber echt geil respekt sieht voll cool aus und voll das geile intro zumindest könnt man daraus eins machen.XD
    Naja schade das ihr keine Spielbare Demo macht das währe was.^^

  6. #6
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Freezy
    Hast du denn Dx9? Ist noch Pflicht... Später wird DirectX7 ausreichen. Hab noch keine zeit gefunden den Wrapper umzuschreiben, wir aber wohl das nächste sein
    Also bei mir hats mit DirectX 7 geklappt O__o o_O .
    Bist du dir sicher, das es damit nicht läuft O_o ..

  7. #7
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von PPcoool
    Zwar kahmen bei mir auch fehlermeldung das irgendwelche sets fehlen aber echt geil respekt sieht voll cool aus und voll das geile intro zumindest könnt man daraus eins machen.XD
    Naja schade das ihr keine Spielbare Demo macht das währe was.^^
    Sets? Welche sets denn? Soetwas benutze ich noch garnicht
    Zitiere bitte mal die Fehlermeldung, nur so kann ich sehen was man dagegen machen kann

    Spielbare Demo? lol... das wird wohl noch ein paar Monate dauern. Naja, vieleicht zum Wintertreffen der Nordallianz.

    Ich lass jetzt noch die eindrücke ein wenig Flowen und gehe zu bett

    [edit] Bist du sicher das Du "nur" Dx7 Installiert hast? Das das mit DX7 funzt kann irgendwie garnicht sein.. aber das ist in dem Hobby normal

  8. #8
    Naja, solang nicht der FEHLER ALLER FEHLER kommt *deutet in Freezys Sig*, ist noch nichts verloren xD
    Was wir bei der M3 gesehen haben, war natürlich äusserst fit Man darf wohl gespannt sein, wie sich das Tool dann in der Praxis zeigen wird! Go for it!

  9. #9

    PPcoool Gast
    Er zeigt Create Direkt X 9 failed das 3 mal und dann nochwas von texturen kein schimmer habs wieder gelöscht.XDD

  10. #10
    Genau das selbe wie bei SDS, kann es sein, das es mit Dircet X8 nicht läuft? Bei Desmond mit Dir.X7 lief es ja...

  11. #11
    So, ich hab nun das neueste DirctX (9.0b) installiert. Und nun sieht das ganze bei mir so aus:



    ...irgendwie doch noch anders als auf der M³.

  12. #12
    Ich hab' zwar DirectX 9, aber dafür eine altersschwache
    TNT2 Model 64-Grafikkarte. Ich habs mir runtergeladen.
    Zuerst kam fünfmal die Meldung "Creating Direct3D texture failed",
    dann sah ich ein Bild, indem ein Timer lief... Den Text darunter
    ("Gaia, der einzige[...]) sah ich hingegen nicht. Und wenn
    ich das Programm beendet hatte, stürzte seltsamerweise immer
    wieder mein Antivirenprogramm ab o_O

  13. #13

    PPcoool Gast
    Xd
    was für ein schrott.^^
    ich habs zwar zum laufen gebracht die fehlermeldung kommt bei mir auch nicht mehr da ich mein windows aktualisiert habe.
    Aber momentan ist das alles unbrauchbar und hat zu hohe anforderungen.

  14. #14
    Also bei mir läuft alles einwandtfrei und ich muss sagen wirklich nicht schlecht diese Skript Demo... respekt respekt!

    Da kann man sich auf den RPG Genesis richtig freuen.

  15. #15
    Guten Morgen

    Schade das es wohl noch nicht richtig läuft. Aber das ganze als Schrott zu bezeichnen - egal wie es gemeint ist - finde ich ein wenig Unfair PPcoool. Schlieslich opfere ich fasst meine gesammte Freizeit für das Projekt

    Ich werde wohl nochmal den DirectX Code überarbeiten müssen. GSandSDS: Wow, die Textur wird in der falschen Farbe und auch noch um 90° gedreht angezeigt... das ist wiedermal ein Rätsel

  16. #16
    löl.. schrott.. also ihr solltet erst ma selbst sowas zu stande bekommen als dass ihr hier rummeckert... aber egal.. so ne frage am rande.. wie groß soll das endprogramm sein.. schon ne vorstellung??? also können dann normalsterbliche modembesitzer den dann auch runna laden????

    mfg arazuhl

    ps: wäre nett wenn man die alten projekte noch da benutzen kann... ich weiß ja nicht inwieweit das technisch realisierbar ist

  17. #17
    Warum sollte er es besser machen können?
    Darf er etwa auch den Rpgmaker2000 nicht scheisse finden, nur weil er ihn nicht besser programmieren könnte?
    Diese "Mach's doch besser"-Aussagen sind lächerlich.

    Und was soll er denn sonst sagen?
    "Boah, voll genial das Teil!!! Es funktioniert nur nicht".
    Ich gebe ja zu, es war nicht die höflichste Art seine Meinung zu äußern, aber man muss halt damit rechnen, daß nicht immer alle ihre Meinung durch die Blume sagen.

  18. #18
    der rpg-maker ist ja auch von richtigen proggern gemacht worden.. und außerdem hatten sie damit geld verdient (oder erhofften sich das)...
    hier opfert einer seine freizeit um der community etwas zu schaffen... dass dann darauf herumgetrampelt wird ist wirklich unfein... na klar ist das nicht toll wenns nicht funktioniert aber das heißt noch lange nicht dass man das teil als schrott bezeichnet...
    dies "machs doch besser" aussagen tue ich gern da sich in dieser community leider zu viele kerlz ( und mädels natürlich ) tummeln die zwar gerne schnell "sch..." brüllen aber selbst nix auf dem kasten haben... damit mein ich natürlich nicht ppcool jetzt! (ironie oder nicht? entscheidet selbst!)

    mfg arazuhl

  19. #19
    Soll er es jetzt etwa toll finden, nur weil Freezy seine Freizeit reinsteckt?
    Außerdem wird doch nicht auf ihm Rumgetrampelt, weil EINER meint, daß sein zeugs nix taugt(welcher auch noch ne Begründung dazu abgegeben hat warum, und nicht eifnach nur "SCHROTT" gebrüllt hat).
    Man, seit ihr alle empfindlich.

  20. #20
    Wie dem auch sei - jeder der auf der M3 war, konnte sich von der Leistungsfähigkeit von Freezys Tool überzeugen, das den Maker ohne Probleme in den Schatten stellt. Jene, die nicht auf der M3 waren, können dem Bericht der M3 und meiner Aussage entnehmen, das dort irgendwo in Nähe Augschburrrg das ultimative Tool geschmiedet wird.

    Was aber genauso klar ist, ist die Tatsache das Freezy ein 1-Mann-Unternehmen ist, d.h. die Software auf allen gängigen Rechnersystemen jetzt schon in diesem Status zu testen ist natürlich nicht durchführbar, das wird aber beim endgültigen Release dann unzählige Male passiert sein.

    In diesem Sinne: Auch wenn Kritik erwünscht ist, ist es erstens der Ton, der die Musik macht, und zweitens muss man sich nur 3 Sekunden lang hinsetzen und nachdenken, um von alleine auf die Idee zu kommen, das Freezy das Tool noch nicht auf allen Rechnerkonstellationen testen konnte. Deswegen, und aus Respekt vor der Arbeit, die manche sich machen, sollte man sich etwas zügeln und Verständnis zeigen, falls mal etwas nicht klappen sollte!

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