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Mirokurator
Die Nischen sind tatsächlich eher außerhalb des Kampfes.
Für den Kampf kann ich dir total nahelegen, niemals zu vergessen, dass Exalted trotz seines detaillierten Kampfsystems ein White Wolf Storyteller Game bleibt -- das heißt, Balance hat im Design nicht die entscheidendste Rolle gespielt, und das sollten nicht nur der SL, sondern auch seine Spieler akzeptieren. Wenn man sich also einen Charakter anhand eines Konzepts baut (und nicht, damit er möglichst effektiv / broken / uberpowered ist), und der SL genau so rangeht, hat man tendenziell mehr Spaß. Müssen aber alle mitmachen.
Soll nicht heißen, dass man am Minmaxen keinen Spaß haben kann (vor allem bei Exalted), aber wenn man das UND Balance haben will, darf man sich auf vieeeel Arbeit gefasst machen.
Die PoD Qualität ist btw echt empfehlenswert!
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