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Thema: [VX] Castle Conflict

  1. #1

    [VX] Castle Conflict

    Castle Conflict

    Hier mal ein kleines Echtzeit-Strategie-Experiment von mir.

    Beschreibung:
    Zwei Länder kämpfen um die Vorherrschaft und Ihr seid der Befehlshaber über eines davon. Schützt Eure Burg mit Verteidigungseinheiten und greift den Gegner mit Angriffseinheiten an. Zwingt Euren Gegner in die Knie und erobert sein Land, bevor er dasselbe mit Euch tut!

    Steuerung:
    Pfeiltasten: Cursor bewegen
    Shift: Schneller bewegen
    ENTER: Aktion
    A: Status-Menü
    S: Spiel-Menü

    Screenshots:

    DOWNLOAD (v1.1)

    Eine Textdatei mit den Chancen der Einheiten auf einen Sieg liegt dem Spielordner bei.
    Viel Spaß!

  2. #2
    Habe es ebend mal angespielt, und muss sagen das es mir echt gut Gefällt
    Es ist zwar nur ein kurzes Spiel, macht aber dennoch echt Spaß, werd wahrscheinlich damit ein paar mehrere Runden verbringen, das System gefällt mir auch soweit. Ich würde mich freuen wenn davon ein komplettes Spiel kommen würde, das auf dieses System aufbaut das würde bestimmt gut ankommen, eventuell noch die ein oder andere Anbau-Möglichkeit und schon hätte man ein tolles Game

  3. #3
    Freut mich sehr, dass es dir gefällt!
    Es war tatsächlich mal angedacht, dieses, oder ein ähnliches, von mir entwickeltes Strategie-System in ein größeres Spiel zu integrieren. Eventuell in ein "Country Conquer 2" oder auch einfach ein "Castle Conflict 2". Allerdings habe ich sämtliche Original-Dateien meiner Spiele durch einen Virus verloren. Backup ftw! Ich werde aber mal schauen, dass ich mich bald mal an einen würdigen Nachfolger für eines der beiden Spiele setze, inklusive erweitertem Echtzeit-Strategie-System. Danke jedenfalls fürs Anzocken!

  4. #4
    Habe kürzlich ein frisches Gameplay-Video zu Castle Conflict aufgenommen, welches ein kleines Match zeigt:



    Ich werde mich wohl alsbald auch an einen Nachfolger setzen, welcher auf ein anderes, von mir entwickeltes Echtzeitsystem zurückgreifen wird.
    Viel Spaß!

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