Durch die Art und Weise auf die das Spiel temporäre Statuserhöhungen behandelt und einen daraus resultierenden Underflow kann man das bei beiden erreichen.
Die einzigen Nachteile dabei sind, dass Statuswerte beim Leveln wieder ansteigen und wieder auf 0 bzw 1 gesetzt werden können, Angriffe mit voller Kraft einen Schaden von 0 anrichten und dass Ausweich%/Treffer% bei enorm hohen Werten eine umgekehrte Wirkung haben. Soll heissen man trifft nichts mehr und wird von allen Angriffen getroffen.
Oh Gott, das Ding löst alle Probleme mit batteriebetriebenen Speichern und alten Controllern.![]()
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Also: Nerds playing nerdy games and talking about stuff about nerdy nerd games
this is how i spend my spare time
Brogue ist wohl das grafisch beste Roguelike das ich kenne.