Worum es geht ist es die einzelnen Frames der Animation in ein anderes Bitmap zu übertragen sodass dadurch bereits die komplette Animation definiert ist.
Das ganze ist ein wenig schwer zu formulieren, im Grunde besteht die Arbeit darin, ein Auge für den Ablauf einer Animation geteilt in einzelne Frames zu haben und diese Frames relativ zueinander in Position auf einem einzigen Bitmap zu platzieren.