Ja vielleicht. Obwohl mein Spiel natürlich ebenfalls eine sehr ausgewogene und durchdachte Storyline enthält. Die Kampagne wird eine gute Menge von Plotrelevanten Spielercharaktern enthalten welche jeweils ihre eigene Hintergrundgeschichte, ihre Ziele und Dialoge besitzen.
Inzwischen frage ich mich auch, ob es sein kann, dass manche Mitglieder das Projekt nicht ernst nehmen, weil es vielleicht zu sehr von der Norm abweicht und manches davon, in Bezug auf die alten Maker, geradezu unmöglich wirkt.