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Thema: Path of Exile. Was wir uns eigentlich erhofften.

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  1. #1
    Okay. Ich mache doch Fortschritte bei meinen Nachforschungen. Die "Spezialskills" aus dem Skill Tree sind wohl diese hier: http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Keystone - genau so eine Liste habe ich gesucht. Das hilft schon mal, auch wenn man sich da noch nicht unter allem etwas vorstellen kann aber das findet man dann raus bzw. da kann man dann nachfragen. Sind ja doch nicht soo viele.

    Beim Skill Planer auch die Funktion gesehen die den kürzesten Weg anzeigt. Schade dass das nur geht wenn man die Maus drüber hat - und nicht klickbar ist und er bis dahin die Punkte zuteilt. Die Funktion ähnliche Dinger anzeigen zu lassen ist auch gut, aber leider auch nicht irgendwie fixierbar - zumindest hab ich da nix gefunden. Eventuell gibts irgendwann ja mal irgendwo eine downloadbare Version des Planers wo man auch mit rechter Maustaste irgendwie etwas markieren kann, dass permanent auch wenn man nicht grad die Maus drüber hat die ähnlichen Teile angezeigt werden. Das ist ja grad bei diesen einfachen + irgendwas Dingern interessant.

    Später eventuell mal reinspielen in das Spiel. Hatte vor einem halben Jahr ja nur kurz reingeguckt. Was noch nett wäre, wenn es irgendwo(oder vielleicht auch im Game - war da aber vor nem halben Jahr nicht möglich) den Skill-Planer bzw. Skilltree gibt und man "unendlich" weit rauszoomen kann. Auf meinem uralten 17 Zoll-Monitor in 1024x768 ist halt doch viel scrollen und ich hab gute Augen und könnte gern noch weiter rausscrollen. Zumal ja letztendlich die Info eh am Tooltip ablesbar ist und der wird ja nicht kleiner wenn man mit der Maus drüber ist... und über die Funktion ähnliche anzuzeigen wäre das auch möglich wenn die nur noch als winziger Punkt da sind aber farblich hervorgehoben durch die Ähnlichkeitsfunktion.


    Ansonsten: Die Art der Aufmachung/ Anordnung finde ich trotzdem fail. Man kann sowas trotzdem übersichtlicher präsentieren und auch viel Ausawahl geben. Gerade bei so Sachen wie Intelligence die halt den Baum stark aufblähen - wenn man da einfach verschiedene Leisten hätte wo man jeweils einmal auf + klickt dann wäre es übersichtlicher und die Spezialskills - diese Keystones - könnten trotzdem irgendwie Anforderungen haben die man vorher erfüllen müsste und für alle Klassen erreichbar(für manche halt etwas schwerer - was in der Baumversion halt hier durch weitere Entfernung simuliert wird, in einer übersichtlicheren Version halt dann so wäre, dass man höhere Voranforderungen hätte).

  2. #2
    Mich würde interessieren, wie ich das Sphärobrett finden würde, wenn ich es nicht schon durch FFX gewöhnt wäre ...
    Was Geflügel und so sagen, unterstreicht halt einen bestimmten Spielstil. Wer darauf keinen Bock hat, ist bei dem Spiel aber falsch, nicht zuletzt durch den fehlenden Reskill.
    Noch eine Frage: Wie wurde ständiger Platzmangel umschifft? (Ernstgemeinte Frage) Hab ich was verpasst? Ich muss irgendwie immer noch aller 15 Minuten zurück in die Stadt.

    @Corti: Die Minimap funktioniert ganz gut, wenn man sich dran gewöhnt hat. Schön ist zwar was anderes, aber damit kann ich leben. Bei der Altbackenheit muss ich dir aber recht geben, die stört mich auch.

  3. #3

    It's time to get schwifty.
    stars5
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Mich würde interessieren, wie ich das Sphärobrett finden würde, wenn ich es nicht schon durch FFX gewöhnt wäre ...
    Was Geflügel und so sagen, unterstreicht halt einen bestimmten Spielstil. Wer darauf keinen Bock hat, ist bei dem Spiel aber falsch, nicht zuletzt durch den fehlenden Reskill.
    Noch eine Frage: Wie wurde ständiger Platzmangel umschifft? (Ernstgemeinte Frage) Hab ich was verpasst? Ich muss irgendwie immer noch aller 15 Minuten zurück in die Stadt.

    @Corti: Die Minimap funktioniert ganz gut, wenn man sich dran gewöhnt hat. Schön ist zwar was anderes, aber damit kann ich leben. Bei der Altbackenheit muss ich dir aber recht geben, die stört mich auch.
    Nicht so viel schund einsammeln. Musst nichts aufheben zu Beginn ausser es ist Gelb. Und selbst dann nur wenn dus selbst gebrauchen kannst oder eben den Platz zur verfügung hast. So viel droppt ja nicht. Was an Blau und Weiss droppt ists nicht Wert auf gehoben zu werden. Gibt natürlich Ausnahmen wie wenn ein Weisses Item z.B. 20% Quality drauf hat oder 3 Gelinkte Sockel mit den 3 Farben. Dafür bekommst du ganze Orbs. Oder es hat so ne gute Sockelung, Qualität das daraus nen potentiell ordentliches Item gecraftet werden kann.

  4. #4
    Joah, halt nur aufnehmen was man braucht. Was ich meinte war eher, dass der Truhenplatz wirklich großzügig genug ist. Ich habe mir bisher 2 neue Slots gekauft, hätte aber auch so genug gehabt für das was ich brauchte. Im Endeffekt waren 3 Slots mit gelben Items belegt, die ich vielleicht~ irgendwann~ mal hätte brauchen können mit Charakteren die ich dann nie gespielt habe.
    Zugegeben, ich bin/war nicht gerade ein Powergamer, aber 2-3 Slots decken den Stauraum für das notwendigste wirklich mehr als ab.

    Ich hätte mit fehlendem Reskill btw. auch wirklich riesige Probleme. Es gibt kaum etwas was mich bei solchen Spielen mehr frustiert. Ich denke aber einfach, dass die vorhandenen Reskill-Methoden in der Praxis absolut ausreichen und ein sehr guter Kompromiss sind. Wie gesagt, potentiell hat man unendlich Reset-points, wenn man genug von diesen Orbs findet. Aber es bringt einen gewissen Nachteil mit sich (Item-Verbrauch), was wiederrum dazu anregt vorrausschauend zu skillen.

    Geändert von GFlügel (26.01.2013 um 22:58 Uhr)

  5. #5
    Bis jetzt (Ranger lvl 14) wollte ich noch nicht reskillen, bin auch bald bei meinem Point Blank Shot. :3
    Reskill-Bedürfnis kommt bestimmt noch. ^^

    Zum Item aufsammeln: Te fuck? Das wäre auf niedrigem Level ja echt mal ungewohnt. Ich bin eigentlich ganz stolz auf meine 40 Scrolls of Wisdom. Aber wenn ihr mir sagt, dass ich die Dinger kaum brauche (oder die Orbs of Transmutation/Alteration), werde ich in Zukunft mehr Kram liegen lassen. Denn im Ernst, ähnlich wie Diablo 2 kann das Spiel schon seine Tücken haben. Das erste Mal gestorben bin ich, als sich unter dem Schiffsfriedhof 10 komische Gaspiraten auf einmal zu mir teleportiert und angegriffen haben. O_ô
    Sollte vielleicht dazu sagen, dass ich ungern mit anderen Spielern tausche etc. Ich spiele das Ding praktisch solo (und hab so auch mehr Spaß dran).

  6. #6

    It's time to get schwifty.
    stars5
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Das erste Mal gestorben bin ich, als sich unter dem Schiffsfriedhof 10 komische Gaspiraten auf einmal zu mir teleportiert und angegriffen haben. O_ô
    Haha die guten Flicker Strike Mobs. Damit wirst du in Act 3 noch richtig Spaß haben.

    Edit: Und rück mal deinen Namen raus.

  7. #7
    Weiß ich nicht aus dem Kopf, aber ich adde dich einfach, wenn ich nächstes Mal dransitze. ^^

  8. #8
    Ich hab mal meinen Shadow gelöscht(war ja eh vor einem halben Jahr nur ein paar Level gelevelt worden und bei Umstellung auf Open Beta ja wieder bei 1 glaub). Sah etwas doof aus von der Optik und irgendwie mal Lust gekriegt einen Duelist zu probieren. Dual Wield und mit Schwertern. Von diesen Keystones gar nicht so viel dabei, was für den interessant wirkt, werde wohl nur das für Arrow Dodging-Dingens holen und ansonsten die Sachen die Geschwindigkeit und Schaden usw. mit den Waffen verstärken.

    Gestern abend mal etwas gespielt... aber nicht wirklich viel. Waren wohl Serverprobleme. Lustig wie die Queue immer bei 5000-7000 war und dann immer so in 50er-Schritten schnell runterging und auch mal um 1000 gesprungen ist. Ging dann eigentlich schnell. Nur ständige Disconnects nervten. Aber das soll wohl schon gefixt sein, laut News.

    Später noch mal reingucken.

  9. #9

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Inzwischen ist das Ding ja schon einige Tage in der Open Beta - wie hat es sich bis jetzt geschlagen?

    Ich hab bis jetzt zwar nur ein paar Videos gesehen aber schon alleine das Abschaffen von Gold als unnütze Universalwährung finde ich genial.
    Ich frag mich wie gut dieses neue *Währungssystem* mit Scrolls, Orbs und co. funktioniert.

    Auch diese Skill-Wolke sieht sehr vielversprechend aus. Respec ist eh nur was für Leute die nicht lesen können.

  10. #10
    Zitat Zitat von sims Beitrag anzeigen
    Ich frag mich wie gut dieses neue *Währungssystem* mit Scrolls, Orbs und co. funktioniert.
    Je nach Wert des Gegenstandes bekommt man bestimmte kleine Teile eines Materials, was sich bei entsprechender Anzahl (5/20) in ein größeren Gegenstand automatisch umwandelt und damit entstehen erstmal Rolle des Identifizierung und Kugel der Verwandlung. Die beiden sind sowas wie Gold in WoW, wenn eben 100 Silber in Gold gewandelt wird. Mit denen kann man dann auch Gegenstände kaufen.

    Das Verkaufen ist aber gleichzeitig auch schon eine Art Horadrim-Würfel bzw. damit kann man andere Gegenstände durch richtige Kombination anderer gefundenen Gegestände umwandlen. Leichtestes Beispiel ist: Portal-Schriftrolle 1:1 in Identifizierungsrollen. Kenn jetzt aber nicht wirklich viele andere Rezepte, aber da wirds sicherlich schon Haufen im Internet geben.

    Zitat Zitat von sims Beitrag anzeigen
    Auch diese Skill-Wolke sieht sehr vielversprechend aus. Respec ist eh nur was für Leute die nicht lesen können.
    Ich seh es mittlerweile als echten Baum an, weil ich mit den auf der website vorhanden Planer, die ersten 20 bis 30 Punkte eine Art "Stamm" mit Passiven Fähigkeiten anlege, mit denen ich später arbeiten werden und alles drumherum wird an "Verästelungen" mitgenommen, was ich noch brauchen werden. Sind auch meist ehere kleinere Boni.

    Was das Respec angeht: Es gibt bei fast jedem Lager einen Händler der eine Kugel der Reue verkauft, die wenn man sie benutzt, je Kugel einen Punkt zurücksetzen kann. Die Kugel kann auch gefunden werden ist aber bis jetzt nicht so oft gefallen. Es gibt auch als Questbelohnungen Rücksetzpunkte, die sich am Ende des Spiel auf, ich glaub, 30 insgesamt addieren.

    Beim jetzigen vorhanden Inhalt des Spiel heißt das, dass man ungefähr die Hälfte seines Baumes zurücksetzen kann + die Anzahl an Kugeln der Reue, die man findet oder kauft.
    Im meinem Fall heißt das, dass ich meine ganzen vorhin erwähnten "Verästelungen" anders anordnen kann, aber der Stamm bleibt.

  11. #11
    Bin momentan im Akt 2 - spiele eher weniger, da es ja eher was für zwischewndurch ist(alle paar Tage mal kurz reinspielen und 1-2 Maps abgrasen). Gestorben mittlerweile schon häufiger. Zum Glück mache ich mir gar nicht erst den Stress es auf Hardcore zu versuchen - das ist eh nur für einen ganz geringen Prozentsatz irgendwelcher Spieler die das zum Angeben brauchen interessant. Lustigerweise immer so normale Gegner, Beschwörer, wo ich nicht aufpasste(da ist es teils doch besser erst mal die kleinen Kreaturen zu dezimieren und dann auf den Beschwörertypen der weitere herbeiruft als direkt auf den mit 20 kleineren nebenbei die einem Schaden machen). Die richtigen Endbosse gingen dann eher ohne Probleme. Vermutlich weil ich auch vorsichtiger war. Der eine auch ohne weitere Gegner dabei da wars sowieso kein Problem.

    Akt 2 erst mal nach links hin zum Waldeingang alles erkundet und einen der Banditen gekillt(da soll man wohl sich mit dem verbünden der Lebenspunkte zusätzlich gibt, hab ich gelesen - wäre besser als der eine Passivpunkt). Spinnenhöhle bin ich verreckt. Schlimmste Map bisher. Enge Gänge und sehr viele dieser Spinnen die Flicker Strike hatten. Mehrmals dran gestorben. Brauche bald wohl mal wieder bessere Ausrüstung.

    Respecpunkte habe ich bisher nur 2. Müsste ja bei 30 dies geben soll angeblich dann 10 pro Schwierigkeit, wenn es 3 Schwierigkeitsgrade gibt. Dann müsste ich ja in Akt 2 und 3 noch 8 kriegen. 2 die ich hatte waren aus Akt 1. So Orbs für Respecpunkte hab ich bisher einen gefunden. Und ein paar andere Teile die sich glaub handeln lassen, aber auch eher wenig.

    Von diesen einen blauen Steinen hab ich aber sehr viel. Alteration Shard oder so ähnlich. Die gibts ja fast immer. Kann man notfalls gegen Schriftrollen tauschen(und die Schmiededinger auch die man ab und zu so findet).

    Für Zwischendurch ganz nett. Spiele wohl noch weiter, so langsam ab und zu mal alle paar Tage etwas - zumindest bis ich ein mal durch bin auf der normalen Schwierigkeit. Ob ich dann noch Lust habe wird sich zeigen.

  12. #12
    Wird vielleicht ein alter Eintrag gewesen sein, aber zur Zeit sind es 18 (6x pro Grad). Vielleicht sind manche davon in Passiv-Punkte umgeändert worden seit dem Beginn der OB.

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