It's time to get schwifty.
Zitat von La Cipolla
1. So innovativ das Handelssystem auch sein mag (!), es ist ebenso unzugänglich. Bevor ich mich auch nur getraut habe, irgendwas zu kaufen oder zu verkaufen, ist schon verdammt viel Zeit vergangen, und selbst jetzt habe ich jedes Mal das Gefühl, danebenzugreifen. Es fehlt halt ein fester Orientierungswert, und während das großartig für Hardcore-Nerds ist, die Stunden im Chat oder im Internet verbringen, ist es speziell für Neulinge ziemlich abschreckend.
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Stimmt leider. Es ist immer schwer den Wert eines Items zu schätzen. Aber dafür ist die Tabelle auch recht gut. Man muss nur sehn was es an Orbs benötigt hätte um ggf selbst her zu stellen. Zudem gibt es viele Key Properties die auf einem Item vorhanden sein sollten was es überhaupt Wert macht sie zu verkaufen. Auf Waffen z.b. %+ Dmg >60-70%, Elementar Dmg in %, Extra Physical Dmg oder + auf Gems. Dazu gute gelinkte Sockel mit den richtigen Farben.
Wenn man solche Dinge beachtet kann man so einiges an Loot ausmerzen was einem die Bank verstopft weil man denkt es verkaufen zu können.
Zitat von La Cipolla
3. Das Sphärobrett hätte imho noch einen Tacken handfester sein können, das heißt viele kleine Optionen in größere Schritte zusammenfassen. Ich habe ein bisschen das Gefühl, man wollte hier nicht zu "simpel" erscheinen und hat deshalb lieber drei mal "8% Leben" hintereinandergeklatscht anstelle dickere Rotes zu benutzen, die auch wirklich was verändern. Damit zusammenhängend hat man oft leere Level (+10 Bla), was nicht so motivierend ist, wie es sein könnte.
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Stimmt so nicht. Es ist wirklich selten das selbst bei den kleinen Skills sich mehr als 2 wiederholen. Man sollte genauer hin sehn und sich Gedanken machen denn obwohl sie gleich heissen und selbe Boni geben ist oft ein Unterschied in der Menge vorhanden. Und auch diese machen den Braten fett. Sozusagen der feinschliff wenn ich sehe das ich 2 noodes mit 2% castspeed habe oder im lategame eh in eine Richtung muss wo auch noods mit castspeed vorhanden sind, diese aber 3 oder sogar 4% bringen skille ich nicht leichtfertig in die 2% weil sie grad da sind oder schön aussehn.
Zitat von Luthandorius2
Nur eher das Problem dass man kaum mehr wegkonnte wenn die Viecher plötzlich um einen überall rum waren.
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Wirling Blades. Benutze ich mit so ziemlich jeden Char weil es ne schöne "oh Shit" funktion ist da du auf jeden Fall erst mal weg kommst und dich neu sammeln kannst. Muss auch nicht geskillt sein.
Zitat von Sims
Und genau das macht für mich den Spielspaß aus. Monster totklicken an sich ist ja langweilig aber Zahlen vergleichen, abwägen was besser wäre und vor allem wie bekomme ich mein Equip so hin das alles optimal ist - das macht Spaß!
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Dann ist das Spiel genau richtig für dich.