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Thema: Gewalt in Videospielen ist ein schmaler Grat

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich mag (hier geht es ja doch nur um Geschmack) auch Gewalt zum Zwecke der Pose. Das kann wie im alten Blackthorne der lässig nach hinten gefeuerte Genickschuss sein, bei dem sich der Held nicht mal umwendet, weil er es einfach so knüppeldick drauf hat. Das kann wie in Skyrim der Enthauptungsschlag sein, der einfach wegen des Zack-wie geil-Effekts Einzug ins Spiel fand. Vielleicht schwingt darin auch der unterschwellige Appell an das ästhetische Empfinden des spielenden, jungen Mannes mit, doch bitte selbst im Testosteronrausch nie sein Stilempfinden abzulegen. Und wo Pädagogik regiert, kann kein Schund sein.

    Comic-Gewalt ist aber fraglos das Größte. So wie hier. Außerdem ist es das richtige Thema zu einer wichtigen Frage: Weiß irgendjemand noch, wie das Spiel hieß, in dem ein schluchzender, asiatischer Zeichentrickvater ganze Büroetagen aus Rache abschlachtete?

  2. #2
    Sry, mir fehlt für heute die Zeit, schön, dass schon so viel interessantes zusammengekommen ist.
    @real Troll: Et voilà: http://en.wikipedia.org/wiki/I%27m_O...rder_Simulator

  3. #3
    Zitat Zitat
    Comic-Gewalt ist aber fraglos das Größte. So wie hier.
    Ich hab gelacht bis mir die Tränen kamen. Einfach nur großartig! Danke für den Link.

    Zitat Zitat
    Zwecke der Pose
    Kurz dazu - hier könnte man aber auch schon vom schmalen Grad zwischen Coolness und Humor sprechen. Wenn echte Männer versuchen sich mit Schwertern die Zähne zu säubern wirds zum Beispiel schon schwierig. Aber das gehört wohl in einen andren Thread.

  4. #4
    Man sieht Gewalt kann auch Menschen zum Lachen bringen, so wie mich um halb 12 in der Nacht. Thanks Troll.

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