Die Unterscheidung von actor_id und enemy_id gibt es afair erst ab dem RMVX, im XP wird sowohl für Helden- als auch Gegnercharaktere id benutzt.
Die Zeile müsste also etwa so aussehen können:
Oder alternativ wenn du einen passiven Skill verwendest:
Wirkt stattdessen bei allen Helden die den passenden Skill (hier beispielsweise den mit ID 17) erlernt haben.